##数据类型
RAM 运行内存 我们的计算机在运行的时候临时
存在RAM。如果不保存 数据会丢失
ROM 存储内存
变量(可以改变的量):java程序在运行过程中,
会将数据以圈占地盘的方式存储起来
为了能够方便找到变量在内存中的地址,我们
给变量起名。
变量数据类型 变量名 = 变量值;
变量名的命名规范 :
1 采用小驼峰命名法(首字母小写,如果有多个
单词,后面的每个单词,首字母都要大写。)
2 或者可以采用连字符命名法(单词之间以下滑
线连接)
3 java中的变量名必须且只能是由数字 字母
下划线和 美元符号组成 数字不能开头
4 见名知义
5 不能使用关键字(java语言中为了表示特定
的含义 而使用的单词 在IDE中会变色)也最好
不要使用保留字 goto var…保留字 指的是
在java语言还没有制定含义的单词 但是这些单词
未来可能有特殊的含义。
#变量 数据类型
数值
整型byte short int long(取值范围越来越大)
非整型float double(取值范围越来越大)
非数值
字符 char
字符串 String
布尔类型 boolean
按照基本数据类型
基本数据类型
byte short int long float double
boolean char
引用数据类型
类 数组 集合 接口 枚举
常量:在程序运行中,有些内容不希望被重新
赋值,它的值是固定的。
被final修饰的变量
每个字母都大写 如果有多个单词 单词之间以
下划线连接
##键盘录入
##数据类型转换
强制类型转换 int 。。。 = (int) 10.1
会损失精度