C#基本语法与数据类型

1.c#是一种面向对象编程的语言;

2.using关键字:用于在程序中包含命名空间.一个程序可以包含多个using语句;

3.class关键字:用于声明一个类;

4.注释:用于解释代码;

            单行注释://;   多行注释:/**/;   //不会被编译,///会编译(会减慢编译的速度,不会影响执行的速度);

5.成员变量:变量是类的属性或数据成员,用于存储区数据;

   成员函数:函数是一系列执行指定任务的语句.类的成员函数是在类内声明的;

6.实例化类:通过已有的类创建出改类的一个对象;

7.标识符:用来识别类,变量,函数或任何其他用户自定义的项目;

    遵循规则:必须以字母开头,后面可以跟一系列的字母,数字(0-9)或下划线(_).

                   标识符中的第一个字符不能是数字;

                   标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,但是可以使用下划线;

                   标识符不能是C#关键字;

8.关键字:

C:\Users\Administrator\Desktop

9.分类

变量分为: 值类型;引用类型;指针类型;

值类型:

C:\Users\Administrator\Desktop

引用类型:object,dynamic,string;

               object:(对象类型)是c#通用类型中所有数据类型的最终基类;

                    当一个值类型转换为对象类型是,被称为装箱;对象类型转为值类型,成为拆箱;

              Dynamic(动态类型)

                   1.可以存储任何类型的值在动态数据类型中,在运行时发生;

                   2.语法:dynamic<variable_name>=value;  例如:dynamic d=30;

            字符串类型:允许给变量分配任何字符串值,从object类型派生的;

                   通过两中饭形式进行分配:引号和@引号;

                          1.一个@引号字符串:字符串前面可以加@(称作:"逐子字符串")将转移字符(\)当做普通字符对待;

                          2.@字符串可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内;

            用户自定义引用类型:class,interface,delegate;

            指定类型(Pointer types):存储另一种类型的内存地址;

            语法:type*identifier;

             例如:int*  iptr;

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