Java第三天学习(重点总结)----泛型

前言

这两天学的内容是我之前从来就没有接触到的部分。因为每天学习时间的原因,博客的更新始终没办法跟上课程的进度。今天的课程我开始放慢了速度,因为我觉得我不能一味的就完成任务,于是我就又花了两个小时左右的时间将我之前有点混淆的知识点巩固了一遍。虽然感觉还是不熟悉,但是我相信每天都滚,一定会记住的。

泛型

1.理解:对于Java这样的强类型语言,在声明变量的时候必须得确定数据类型,但是能在有些情况下,我们的方法中所要接收的参数类型并不是能够提前预知的,或者说是不唯一的类型,那么这种情况下,泛型的作用就得以体现。其实泛型的格式,这里的E你可以看成是一个用来装数据类型的变量,e就是名字。
对比一下:普通类型: int a=1; 泛型:=“hello world”:(类型只能是类)
这两者的区别就是E它也是一个变量,用来放数据类型的变量,它可以是任意的类型,只有当创建对象时,才会确认类型。
2.将错误提前到编译阶段

泛型类

定义格式:
修饰符 class 类名称 < T >{

}
泛型类的实例化:

GenericDemo<String> g1=new GenericDemo
//Generic是一个泛型类

当创建对象的时候才确定了类型

泛型方法

格式:修饰符 返回值 方法名(参数(泛型)){
}

Test{
public static void main(String args[]){
Person.method("nicai");//静态方法直接用类调用即可
Person.method(22222);
}
}
Person{
public static <E> void method(E e){
	System.out.println(e);
}
}

当调用方法的时候,那么泛型就确定了

泛型接口

1.通过它的实现类去确定泛型的类型
例子:

public interface Iterator(E){
E next();
public final class Scanner implements Iterator<String>{
public String next(){};
//在这里就是重写了上面的next()方法
}

2.当创建类的对象时,在确定泛型种类

public interface List<E>{
boolean e;
E get(int index);
}
public class ArrayList<E> implements list<E>{
public boolean add(E e);
public E get(int index);
}
//这里的类实现类上面的类,但是依旧还是泛型

public class GenerInter{
}

泛型通配符

<?>可以直接使用(就是可以不用定义再使用),当不知当使用什么数据来接收的时候,就可以用<?>当成时已经存在的

注意:只能接收数据,但是不能往集合中存储,再定义的时候不能使用,只能作为参数传递
在这里插入图片描述

 public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list1=new ArrayList<>();
        list1.add(23);
        list1.add(24);
        list1.add(25);

        ArrayList<String> list2=new ArrayList<>();
list2.add("nicaicai");
list2.add("wocaicai");
printArrayList(list1);
printArrayList(list2);
    }
    public static  void printArrayList(ArrayList<?> list){
        System.out.println(list);
    }
上限通配符:只能时类本身或者他的子类

格式: 类型名称 <? extends 类> 对象名

下限通配符:只能是类本省或者他的父类

格式: 类型名称 <? super 类> 对象名

例子
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值