promise的方法介绍

//than()方法
//简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
// 而 Promise 的优势就在于这个链式调用。
// 我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
function cook(){
console.log(‘开始做饭。’);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘做饭完毕!’);
resolve(‘鸡蛋炒饭’);
}, 1000);
});
return p;
}

//吃饭
function eat(data){
console.log(‘开始吃饭:’ + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘吃饭完毕!’);
resolve(‘一块碗和一双筷子’);
}, 2000);
});
return p;
}

function wash(data){
console.log(‘开始洗碗:’ + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘洗碗完毕!’);
resolve(‘干净的碗筷’);
}, 2000);
});
return p;
}

cook().then(function(data){
return eat(data);
})
cook().then(function(data){
return wash(data);
})
cook().then(function(data){
console.log(data);
});

//简化版
cook().then(eat)
cook().then(wash)
cook().then(function(data){
console.log(data);
});

// 2,reject()方法
// 上面样例我们通过 resolve 方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
// 而 reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)。
//做饭
function cook(){
console.log(‘开始做饭。’);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘做饭失败!’);
reject(‘烧焦的米饭’);
}, 1000);
});
return p;
}

//吃饭
function eat(data){
console.log(‘开始吃饭:’ + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘吃饭完毕!’);
resolve(‘一块碗和一双筷子’);
}, 2000);
});
return p;
}

cook().then(eat, function(data){
console.log(data + ‘没法吃!’);
})
// 如果我们只要处理失败的情况可以使用 then(null, …),或是使用接下来要讲的 catch 方法。
cook().then(null, function(data){
console.log(data + ‘没法吃!’);
})

// 3,catsch()方法
// 它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调
cook().then(eat).catch(function(data){
console.log(data + ‘没法吃!’);
});

// 它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,
// 如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。
function cook(){
console.log(‘开始做饭。’);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘做饭完毕!’);
resolve(‘鸡蛋炒饭’);
}, 1000);
});
return p;
}

//吃饭
function eat(data){
console.log(‘开始吃饭:’ + data);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘吃饭完毕!’);
resolve(‘一块碗和一双筷子’);
}, 2000);
});
return p;
}

cook().then(function(data){
throw new Error(‘米饭被打翻了!’);
eat(data);
}).catch(function(data){
console.log(data);
});

// 这种错误的捕获是非常有用的,因为它能够帮助我们在开发中识别代码错误。比如,在一个 then() 方法内部的任意地方,
// 我们做了一个 JSON.parse() 操作,如果 JSON 参数不合法那么它就会抛出一个同步错误。
// 用回调的话该错误就会被吞噬掉,但是用 promises 我们可以轻松的在 catch() 方法里处理掉该错误。

// 还可以添加多个 catch,实现更加精准的异常捕获。
somePromise.then(function() {
return a();
}).catch(TypeError, function(e) {
//If a is defined, will end up here because
//it is a type error to reference property of undefined
}).catch(ReferenceError, function(e) {
//Will end up here if a wasn’t defined at all
}).catch(function(e) {
//Generic catch-the rest, error wasn’t TypeError nor
//ReferenceError
});

// 4,all()方法

// Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。

// (1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,
// 等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
function cutUp(){
console.log(‘开始切菜。’);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘切菜完毕!’);
resolve(‘切好的菜’);
}, 1000);
});
return p;
}

//烧水
function boil(){
console.log(‘开始烧水。’);
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log(‘烧水完毕!’);
resolve(‘烧好的水’);
}, 1000);
});
return p;
}

Promise.all([cutUp(), boil()]).then(function(results){
console.log(“准备工作完毕:”);
console.log(results);
});

// 5,race()方法
// race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。
// 而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
// 注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
// (1)这里我们将上面样例的 all 改成 race
Promise.race([cutUp(), boil()]).then(function(results){
console.log(“准备工作完毕:”);
console.log(results);
});

// (2)race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = ‘xxxxxx’;
});
return p;
}

//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject(‘图片请求超时’);
}, 5000);
});
return p;
}

Promise.race([requestImg(), timeout()]).then(function(results){
console.log(results);
}).catch(function(reason){
console.log(reason);
});

// 上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。
// 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
// 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。

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