java LinkedList

LinkedList经常与ArrayList进行比较,一般来说随机读远高于修改次数时一般使用ArrayList,而频繁删减元素时则使用LinkedList。
ArrayList底层是数组实现的,因此随机读效率很高,但删除元素时的集体前移过程会极大消耗资源,添加元素时的扩容操作也会集体前移元素到新数组上,因此不适合频繁修改
LinkedList底层是链表结构,修改元素时只需添加节点或者删除节点,涉及的变量很少,因此此时效率较高。
虽说两者都有其优缺点,但这只是针对元素个数达到一定量时的结果,对于现代计算机来说,少量的元素两者效率基本没什么区别,不用纠结到底使用哪个好。

LinkedList主要变量

	 transient int size = 0;
    transient Node<E> first;

    transient Node<E> last;

链表节点属于一个内部类

 private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

相对与ArrayList, LinkedList没有容量,所以也就没有扩容机制,构造函数如下

	public LinkedList() {
    }
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

无参构造函数是一个空方法体,不必多说,另一个构造函数可传入一个Collection对象来初始化,其先调用了无参构造函数,又调用了一次addAll

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
		//构造函数调用时  size肯定为0
        return addAll(size, c);
    }
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);
		//将集合转为数组
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        //空集合直接返回
        if (numNew == 0)
            return false;
		
		//新元素将会以index所在位置为起点进行连接,
        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
        	//起始位置为当前链表的末尾处,直接以尾结点为前置节点
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
        	//起始位置不是链表末尾则 以这个位置的前置节点为新链表段的前置节点	,最终将新链表端的尾结点作为该节点的前置节点
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //前置节点为空代表前面是个空链表  重新设置头结点
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
       		// 将新链表端的尾结点作为该节点的前置节点
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
    //检查下标是否超出范围
    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
     private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }

主要操作方法:add(E),add(int, E), get(index), remove(int)
add(E) 添加元素时直接将元素加到尾结点后面就可以了,简单高效

 public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

add(int, E)

 public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
	//index为链表大小时,直接将元素加到链表后面
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
        	//插在中间位置时,先找到位置的节点,然后将新节点作为这个节点的前置节点插入
            linkBefore(element, node(index));
    }

get(index) 获取指定位置的元素时

 public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    //遍历链表寻找指定位置的元素
     Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
	   //对index与集合长度的一半做比较,来确定是在集合的前半段还是后半段进行查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

remove(int)

 public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
       //前置节点为null则置后置节点为头结点
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
        //否则设置前置节点的后置节点为当前节点的后置节点
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
     // 当前节点的后置节点为null时设置链表尾结点指向当前节点的前置节点
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
        //否则设置当前节点的后置节点的前置节点为当前节点的前置节点
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
      //取消当前节点对元素的引用
        x.item = null;
        //链表长度减一
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
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