编程小白模拟简易区块链系统(八)


在上一篇文章 : 编程小白模拟简易区块链系统(七)中,我们基本上实现了单个节点的所有功能,接下来我们介绍下去中心化的P2P网络,并基于Spring boot为大家演示下demo。

请大家继续往下看👇

相关概念

P2P

peer-to-peer,点对点网络,没有一个中心化的服务器,每个处于网络中的节点既扮演了server的角色,同时又是client,各个节点地位相等,再向他人提供服务的同时,自己也可以向别人请求服务。在我们这个系统中,假设共有ABC三台机器充当P2P网络的节点,那么对于节点ABC来说每一个都可以进行挖矿,或者交易操作。共有以下几个场景需要用到P2P网络的相关内容:

  1. 假设A要发起交易,那么A需要把交易广播给其他节点,让BC知道,不广播的后果就是,其他人在进行记账操作时无法得知这一笔发生在网络中的交易。
  2. 假设ABC同时在挖矿,A的性能比较好,先于其他节点挖矿,那么A需要把新产生的区块广播告知给其他节点,其他节点收到广播后决定是否来更新自己的区块链。因为每个节点都有一份账本,大家需要维护账本的统一,以此来监督其他的交易,防止一个UTXO在不同节点被多次消费。
  3. 连接A节点的用户生成了一个新的钱包,同样需要广播公钥告知其他节点,否则连接其他节点的用户如果要验证这个新产生钱包的交易,没有公钥无法验证。
  4. 假设ABC在区块链系统中已经存在一段时间,此是D作为新节点想要加入到这个系统,那么D需要同步消息为:当前的区块链,当前的交易池,当前的所有钱包的公钥,三者缺一不可。

Spring boot 中集成 WebSocket

首先需要引入Spring boot websocket 依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

新建配置类WebSocketConfig.java

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

新建服务端P2pServer.java

@ServerEndpoint("/test")
@Component
public class P2pServer {
    /**
     * 存放所有已经建立的连接
     */
    private static List<Session> clients = new ArrayList<>();
    /**
     * 客户端建立连接后
     * @param session 客户端
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        System.out.println("有新的客户端连接,id为:"+ session.getId());
        clients.add(session);
    }
    /**
     * 客户端断开连接
     * @param session 客户端
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        System.out.println("有用户断开了, id为:"+session.getId());
        clients.remove(session);
    }
    /**
     * 发生错误
     * @param throwable
     */
    @OnError
    public void onError(Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
    }

    /**
     * 收到客户端发来消息
     * @param msg  消息内容
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String msg) {
        System.out.println("服务端收到客户端发来的消息:"+msg);
        this.broadcast(msg);
    }

    /**
     * 广播消息
     * @param msg 消息内容
     */
    private void broadcast(String msg) {
        for (Session session : clients) {
            send(session,msg);
        }
    }

    /**
     * 向某个客户端发送消息
     * @param session 客户端
     * @param msg 消息内容
     */
    public void send(Session session, String msg) {
        session.getAsyncRemote().sendText(msg);
    }
}

新建客户端P2pClient.java

@Component
@ClientEndpoint
public class P2pClient {
    /**
     * 客户端
     */
    private Session session;
    /**
     * 连接服务端
     * @param url 服务端的IP和端口号
     */
    public void connectServer(String url) {
            try {
                WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
                URI uri = URI.create(url);
                this.session = container.connectToServer(P2pClient.class, uri);
            } catch (DeploymentException | IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    /**
     * 打开连接
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
    }
    /**
     * 服务端的消息
     * @param msg 消息内容
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String msg) {

    }
    /**
     * 发生错误
     * @param throwable
     */
    @OnError
    public void onError(Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
    }
    /**
     * 断开与服务端的连接
     */
    @OnClose
    public void onClosing() throws IOException {
        session.close();
    }
    /**
     * 向服务端发送消息
     * @param msg 消息内容
     */
    public void send(String msg) {
        session.getAsyncRemote().sendText(msg);
    }
}

为了调试的简单,我们不使用application.properties文件来配置,而是使用同一个项目,简单修改了启动类Hello.java,在本地新建了两个节点,用来设置到不同的端口,模拟两个节点通讯。

  • 节点1(Hello)的详细配置
//节点1(Hello)的启动类
//当作P2P网络中的第一个节点
@SpringBootApplication(scanBasePackages = {"com"})
@RestController
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello world");
        SpringApplication.run(Hello.class,args);
    }
}
  • 节点2(Test)的详细配置,设置为本地8091端口,连接Hello,并向Hello发送消息
//节点2(Test)的启动类
//当作P2P网络中的第二个节点
//连接Hello,并向Hello发送消息
@SpringBootApplication(scanBasePackages = {"com"})
@RestController
public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello world");
        String url = "ws://localhost:"+args[0]+"/test";
        P2pClient p2pClient = new P2pClient();
        p2pClient.connectServer(url);
        p2pClient.send("The client msg");
        SpringApplication.run(Hello.class,args);
    }
}

启动节点Hello,修改Hello.java,启动节点Test,可以看到Hello节点成功接收到了来自Test的消息。

构建成功,接下来让我们把这个简单的P2Pdemo应用到我们的区块链系统中吧!

欢迎去看下一篇文章:编程小白模拟简易区块链系统(九)

这里关于websocket就不介绍太多了,感兴趣的朋友可以看下,参考资料:

SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息

websocket通信 实现java模拟一个client与webclient通信

SpringBoot使用Websocket(一)

SpringBoot集成WebSocket实现多个服务通信

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