基于RateLimiter的接口限流器

本文介绍了Google Guava库中的RateLimiter如何用于接口限流,详细阐述了其工作原理,包括两种创建方法及限流策略。并展示了通过RateLimiterFactory创建实例、注解方式和代码插入方式实现限流的详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

知识前述

RateLimiter是Google开源工具包Guava提供的限流工具类,该类基于令牌桶算法实现流量限制。

RateLimiter有两种构造方法:

(1)通过RateLimiter.create(double permitsPerSecond)创建实例,该实例以固定的速率生成令牌,参数permitsPerSecond代表每秒生成的令牌桶数量,令牌桶存放一秒的令牌数量;

(2)通过RateLimiter.create(double permitsPerSecond, long warmupPeriod, TimeUnit unit)方法创建限流器实例,该实例初始生成令牌的速率为零,经过一定时间段warmupPeriod后,速率达到指定的permitsPerSecond。

限流方法:

(1)通过ratelimiter.acquire(int permits)获取指定数量的令牌,等待直至获取到令牌;

(2)通过ratelimiter.tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)在指定时间内获取指定数量令牌,通过计算获取到令牌的时间,若小于指定时间,则等待直至获取到令牌返回true,若大于指定时间,则直接返回false。

限流器的功能

限流器需要实现两个功能:

(1)提供注解的方式,采用AOP对指定方法限流;

(2)采用代码插入方式限流。

由于一个RateLimiter实例生成令牌的速度固定,若多个地方同时使用,则该RateLimiter限制的速度是几个地方的调用速度之和。因此,为明确每个需要限流的接口的限流速率,需要为每个限流接口生成一个RateLimiter实例。

限流器的具体实现

1、RateLimiterFactory工厂类——生成RateLimiter实例

为了保证并发状态下,同一个接口多次调用,使用同一个RateLimiter实例,通过一个ConcurrentHashMap存储所有RateLimiter实例,key为该实例所在接口的信息。

调用getRateLimiter(String location, int rate)方法获取RateLimiter,并调整令牌生成速率rate。若该location没有对应的RateLimiter,则新建实例。

import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurr
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