知识前述
RateLimiter是Google开源工具包Guava提供的限流工具类,该类基于令牌桶算法实现流量限制。
RateLimiter有两种构造方法:
(1)通过RateLimiter.
create
(
double
permitsPerSecond)
创建实例,该实例以固定的速率生成令牌,参数permitsPerSecond代表每秒生成的令牌桶数量,令牌桶存放一秒的令牌数量;
(2)通过RateLimiter.
create
(
double
permitsPerSecond, long warmupPeriod, TimeUnit unit)
方法创建限流器实例,该实例初始生成令牌的速率为零,经过一定时间段warmupPeriod后,速率达到指定的permitsPerSecond。
限流方法:
(1)通过ratelimiter.
acquire
(
int
permits)
获取指定数量的令牌,等待直至获取到令牌;
(2)通过ratelimiter.
tryAcquire
(
int
permits,
long
timeout,
TimeUnit
unit)
在指定时间内获取指定数量令牌,通过计算获取到令牌的时间,若小于指定时间,则等待直至获取到令牌返回true,若大于指定时间,则直接返回false。
限流器的功能
限流器需要实现两个功能:
(1)提供注解的方式,采用AOP对指定方法限流;
(2)采用代码插入方式限流。
由于一个RateLimiter实例生成令牌的速度固定,若多个地方同时使用,则该RateLimiter限制的速度是几个地方的调用速度之和。因此,为明确每个需要限流的接口的限流速率,需要为每个限流接口生成一个RateLimiter实例。
限流器的具体实现
1、RateLimiterFactory工厂类——生成RateLimiter实例
为了保证并发状态下,同一个接口多次调用,使用同一个RateLimiter实例,通过一个ConcurrentHashMap存储所有RateLimiter实例,key为该实例所在接口的信息。
调用getRateLimiter(String location, int rate)方法获取RateLimiter,并调整令牌生成速率rate。若该location没有对应的RateLimiter,则新建实例。
import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurr