本文依据《大话数据结构》
队列是只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表(当然,也有队列比较无所谓,这个需要根据实际情况创建使用)。
抽象数据类型:
ADT Queue
Data
同线性表。元素具有相同类型,相邻元素有前驱与后继关系。
Operation
InitQueue();
DestortQueue();
ClearQueue();
QueueEmpty();
GetHead();
EnterQueue();
DeleteQueue();
QueueLength();
endADT
1.队列的顺序存储结构
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType* data;
int front, rear;
}SeqQueue;
SeqQueue* InitQueue() {
SeqQueue* q = (SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));
q->front = 0;
q->rear = 0;
q->data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*10);
}
void DestoryQueue(SeqQueue* q) {
free(q->data);
free(q);
}
void ClearQueue(SeqQueue* q) {
q->front = 0;
q->rear = 0;
}
int QueueEmpty(SeqQueue* q) {
if (q->front == 0 && q->rear == 0)
return 0;
else
return 1;
}
void EnQueue(SeqQueue* q, ElemType e) {
if (q && QueueEmpty) {
q->data[q->rear + 1] = e;
(q->rear)++;
}
}
void Dequeue(SeqQueue* q, ElemType* e) {
if (q && QueueEmpty) {
*e = q->data[q->front];
(q->front)--;
}
}
int QueueLength(SeqQueue* q) {
return q->rear - q->front;
}
2.循环队列
队列的顺序结构会出现“假溢出现象”,即随着进队出队的操作,front与rear相等且不等于零,但队列前部确是空着的,为解决这种现象,我们使用循环队列,即一个首尾相接的队列;
那么如何判断队列是否为空呢?我们假设在循环队列中保留一个元素空间,当队列满时,数组中仍有一个空闲单元。由于rear与front的大小无法确定,所以如果队列最大尺寸位QueueSize时,队列满的条件在数学上可以表达为:
(rear+1)%QueueSize==front;
通用的计算队列长度的公式为:
Length =(rear - front + QueueSize)% QueueSize;
从结构上来看,循环队列与普通的顺序存储结构并无区别,因此下面只列出部分操作:
int CQueueEmpty(SeqQueue* q) {
if ((q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front)
return 0;
else
return 1;
}
void EnCQueue(SeqQueue* q, ElemType e) {
if (q && CQueueEmpty) {
q->data[q->rear] = e;
q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE;
}
}
3.队列的链式存储结构
typedef struct QNode{
ElemType data;
struct QNode* next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front, rear;
}LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue* q) {
q->front = q->rear = NULL;
}
void EnQueue(LinkQueue* q, ElemType e) {
QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
s->data = e;
s->next = NULL;
q->rear->next = s;
q->rear = s;
}

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