前言
你是哪种呢?
一年一度的情人节马上就要来了,你做好脱单的准备了吗? 程序员在外行的眼中就是格子衫,牛仔裤,黑框眼镜。当然秃顶也是必须的,更狠的吐槽还有邋里邋遢,不懂浪漫!开始可能只是幽默玩笑,后面慢慢就越传越多,大家便信以为真!可是程序员真的是这样吗?随着现在编程这个行业的普遍高薪收入,程序员又成为大家关注的焦点,深入的了解后,发现程序员其实是很可爱的一个群体。他们有着自己标新立异的想法和活跃的思维,他们用指间汇编着这个精彩的世界。他们有时会很丧,却又很快的充满能量去面对工作和生活,他们有时话会很少,因为他们知道自己肩上的担子很重,他们用双手小心翼翼的呵护着亲人,爱人的幸福。用自己的思维去让这个世界更美好!都说他们不懂浪漫,但你们是否见过他们遇见爱情的样子!今天就给大家分享一个好玩的表白软件,就算失败了也不尴尬,成功了那不是更好吗?
需要用到的工具
Python3.7.8
Python自带的一些模块
直接展示效果
不走会跟着鼠标移动而移动,就是他会躲着你,由于上传不了视频就看下图片效果吧!废话不多说,直接上代码
完整代码
'''
主题:
表白神器
夹V;hkyx2023cs 领取素材或exe文件 直接点击即可运行
'''
import sys
import cfg
import random
import pygame
from tkinter import Tk, messagebox
'''
Function:
按钮类
Initial Args:
--x, y: 按钮左上角坐标
--width, height: 按钮宽高
--text: 按钮显示的文字
--fontpath: 字体路径
--fontsize: 字体大小
--fontcolor: 字体颜色
--bgcolors: 按钮背景颜色
--is_want_to_be_selected: 按钮是否想被玩家选中
--screensize: 软件屏幕大小
'''
class Button(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y, width, height, text, fontpath, fontsize, fontcolor, bgcolors, edgecolor, edgesize=1, is_want_to_be_selected=True, screensize=None, **kwargs):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.rect = pygame.Rect(x, y, width, height)
self.text = text
self.font = pygame.font.Font(fontpath, fontsize)
self.fontcolor = fontcolor
self.bgcolors = bgcolors
self.edgecolor = edgecolor
self.edgesize = edgesize
self.is_want_tobe_selected = is_want_to_be_selected
self.screensize = screensize
'''自动根据各种情况将按钮绑定到屏幕'''
def draw(self, screen, mouse_pos):
# 鼠标在按钮范围内
if self.rect.collidepoint(mouse_pos):
# --不想被选中
if not self.is_want_tobe_selected:
while self.rect.collidepoint(mouse_pos):
self.rect.left, self.rect.top = random.randint(0, self.screensize[0]-self.rect.width), random.randint(0, self.screensize[1]-self.rect.height)
pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[0], self.rect, 0)
pygame.draw.rect(screen, self.edgecolor, self.rect, self.edgesize)
# 鼠标不在按钮范围内
else:
pygame.draw.rect(screen, self.bgcolors[1], self.rect, 0)
pygame.draw.rect(screen, self.edgecolor, self.rect, self.edgesize)
text_render = self.font.render(self.text, True, self.fontcolor)
fontsize = self.font.size(self.text)
screen.blit(text_render, (self.rect.x+(self.rect.width-fontsize[0])/2, self.rect.y+(self.rect.height-fontsize[1])/2))
'''在指定位置显示文字'''
def showText(screen, text, position, fontpath, fontsize, fontcolor, is_bold=False):
font = pygame.font.Font(fontpath, fontsize)
font.set_bold(is_bold)
text_render = font.render(text, True, fontcolor)
screen.blit(text_render, position)
'''主函数'''
def main():
# 初始化
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE, 0, 32)
pygame.display.set_icon(pygame.image.load(cfg.ICON_IMAGE_PATH))
pygame.display.set_caption('来自一位帅气的小哥哥')
# 背景音乐
pygame.mixer.music.load(cfg.BGM_PATH)
pygame.mixer.music.play(-1, 30.0)
# biu爱心那个背景图片
bg_image = pygame.image.load(cfg.BG_IMAGE_PATH)
bg_image = pygame.transform.smoothscale(bg_image, (150, 150))
# 实例化两个按钮
button_yes = Button(x=20, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35,
text='跟你走', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.SKYBLUE,
edgesize=2, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=True, screensize=cfg.SCREENSIZE)
button_no = Button(x=cfg.SCREENSIZE[0]-140, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35,
text='不走', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.DARKGRAY,
edgesize=1, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=False, screensize=cfg.SCREENSIZE)
# 是否点击了好呀按钮
is_agree = False
# 主循环
clock = pygame.time.Clock()
while True:
# --背景图片
screen.fill(cfg.WHITE)
screen.blit(bg_image, (cfg.SCREENSIZE[0]-bg_image.get_height(), 0))
# --鼠标事件捕获
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# ----没有点击好呀按钮之前不许退出程序
if is_agree:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button:
if button_yes.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
button_yes.is_selected = True
root = Tk()
root.withdraw()
messagebox.showinfo('', '永远爱你')
root.destroy()
is_agree = True
# --显示文字
showText(screen=screen, text='你是我最爱的女孩,', position=(40, 50),
fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=False)
showText(screen=screen, text='再多AJ都不换那种!', position=(40, 100),
fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=True)
# --显示按钮
button_yes.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
button_no.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
# --刷新
pygame.display.update()
clock.tick(60)
'''run'''
if __name__ == '__main__':
main()
生成的exe文件已打包,谢谢大家支持