求斐波那契(Fibonacci)数列通项的七种实现方法

 

一:递归实现使用公式f[n]=f[n-1]+f[n-2],依次递归计算,递归结束条件是f[1]=1,f[2]=1。
二:数组实现
空间复杂度和时间复杂度都是0(n),效率一般,比递归来得快。
三:vector<int>实现
时间复杂度是0(n),时间复杂度是0(1),就是不知道vector的效率高不高,当然vector有自己的属性会占用资源。
四:queue<int>实现
当然队列比数组更适合实现斐波那契数列,时间复杂度和空间复杂度和vector<int>一样,但队列太适合这里了,
f(n)=f(n-1)+f(n-2),f(n)只和f(n-1)和f(n-2)有关,f(n)入队列后,f(n-2)就可以出队列了。
五:迭代实现
迭代实现是最高效的,时间复杂度是0(n),空间复杂度是0(1)。
六:公式实现
百度的时候,发现原来斐波那契数列有公式的,所以可以使用公式来计算的。

 

 

由于double类型的精度还不够,所以程序算出来的结果会有误差,如果把公式展开计算,得出的结果就是正确的。

 



#include "iostream"
#include "queue"
#include "cmath"
using namespace std;
int fib1(int index)     //递归实现
{
 if(index<1)
 {
  return -1;
 }
 if(index==1 || index==2)
  return 1;
 return fib1(index-1)+fib1(index-2);
}
int fib2(int index)     //数组实现
{
 if(index<1)
 {
  return -1;
 }
 if(index<3)
 {
  return 1;
 }
 int *a=new int[index];
 a[0]=a[1]=1;
 for(int i=2;i<index;i++)
  a[i]=a[i-1]+a[i-2];
 int m=a[index-1];
 delete a;         //释放内存空间
 return m;
}
int fib3(int index)           //借用vector<int>实现
{
 if(index<1)
 {
  return -1;
 }
 vector<int> a(2,1);      //创建一个含有2个元素都为1的向量
 a.reserve(3);
 for(int i=2;i<index;i++)
 {
  a.insert(a.begin(),a.at(0)+a.at(1));
  a.pop_back();
 }
 return a.at(0);

int fib4(int index)       //队列实现
{
 if(index<1)
 {
  return -1;
 }
 queue<int>q;
 q.push(1);
 q.push(1);
 for(int i=2;i<index;i++)
 {
  q.push(q.front()+q.back());
  q.pop();
 }
 return q.back();
}
int fib5(int n)          //迭代实现
{
 int i,a=1,b=1,c=1;
 if(n<1)
 {
  return -1;
 }
 for(i=2;i<n;i++)
 {
  c=a+b;     //辗转相加法(类似于求最大公约数的辗转相除法)
  a=b;
  b=c;
 }
 return c;
}
int fib6(int n)
{
 double gh5=sqrt((double)5);
 return (pow((1+gh5),n)-pow((1-gh5),n))/(pow((double)2,n)*gh5);

int main(void)
{
 printf("%d\n",fib3(6));
 system("pause");
 return 0;
}

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