1. 操作符分类:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+ - * / %
- 除了
%
操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。 - 对于
/
操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 %
操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3. 移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
注:
整数的二进制表示有3种 原码 反码 补码 正整数的原码、反码、补码相同 负整数的原码、反码、补码是要计算的 //例如 7 (7是一个整型,即4个字节,即32个bite位) 00000000000000000000000000000111 - 原码 00000000000000000000000000000111 - 反码 00000000000000000000000000000111 - 补码 //最左边的最高位表示符号位 如果最高位为0 表示为正数;如果最高位为1 表示为负数 -7(负整数的原码、反码、补码是要计算的) 10000000000000000000000000000111 - 原码 11111111111111111111111111111000 - 反码(原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码) 11111111111111111111111111111001 - 补码(反码+1就是补码) //整数在内存中存储的是补码
3.1 左移操作符
移位规则: 左边抛弃、右边补0
演示代码:
int main()
{
int a = 7;
//左移操作符
//移动的是二进制位
int b = a << 1; //将7的二进制数模拟向左移动1位
printf("a=%d\n", a); //a = 7 00000000 00000000 00000000 00000111
printf("b=%d\n", b); //b = 14 00000000 00000000 00000000 00001110
return 0;
}
int main()
{
int a = -7;
//左移操作符
//移动的是二进制位
int b = a << 1;
printf("a=%d\n", a); // a = -7
printf("b=%d\n", b); // b = -14
return 0;
}
// -7在内存中存储的是其补码
// -7 的补码为 11111111111111111111111111111001
// 向左移动一位之后,左边抛弃,右边补0得移动之后的补码
// 11111111111111111111111111110010
// 再求移动之后的反码 11111111111111111111111111110001 (反码 = 补码 - 1)
// 所以移动之后的原码反码按位取反得原码;最高位为符号位不变) 即为-14
// 10000000000000000000000000001110
//注:移位操作符的操作数只能是整数。
int main()
{
float f = 3.14f;
// 浮点数不支持移位操作符
float f2 = f << 1;
return 0;
}
3.2 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
- 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃- 算术移位(vs编译器是算数移位)
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告⚠:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:int num = 10; num>>-1;//error
演示代码:
/*
-7 的补码为 11111111111111111111111111111001
向右移动一位,左侧用-7原值的符号位1填充,右侧抛弃(得到移位之后的补码)
11111111111111111111111111111100
移位之后的补码减1,得到反码((得到移位之后的反码))
11111111111111111111111111111011
符号位不变,其他按位取反(得到移位之后的原码)即-4
10000000000000000000000000000100
*/
int main()
{
int a = -7;
int b = a >> 1;
printf("a=%d\n", a); //a = -7
printf("b=%d\n", b); // b = -4
return 0;
}
-7 的补码为 11111111111111111111111111111001
向右移动一位,左侧用-7原值的符号位1填充,右侧抛弃(得到移位之后的补码) 11111111111111111111111111111110
移位之后的补码减1,得到反码(得到移位之后的反码) 11111111111111111111111111111101
符号位不变,其他按位取反(得到移位之后的原码)即-2 10000000000000000000000000000010
int main()
{
int a = -7;
int b = a >> 2;
printf("a=%d\n", a); //a = -7
printf("b=%d\n", b); // b = -2
return 0;
}
4. 位操作符
位操作符有:
& /*按位与*/
| /*按位或*/
^ /*按位异或*/
注:他们的操作数必须是整数。
演示代码:
/*
& (按位与)
00000000000000000000000000000011 3的补码(正数的原码,补码,反码相同)
10000000000000000000000000000101 -5的原码
11111111111111111111111111111010 -5的反码(符号位不变,其他位按位取反)
11111111111111111111111111111011 -5的补码
00000000000000000000000000000011 3的补码
00000000000000000000000000000011 3和5的不嘛按位与后的补码(放到内存中的都是补码);
(a和b 对应的二进制位 有0,则结果为0,都为1,则结果为1)
*/
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a & b; //即 a的补码 & b的补码
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
/*
| (按位或)
00000000000000000000000000000011 3的补码(正数的原码,补码,反码相同)
10000000000000000000000000000101 -5的原码
11111111111111111111111111111010 -5的反码(符号位不变,其他位按位取反)
11111111111111111111111111111011 -5的补码
00000000000000000000000000000011 3的补码
11111111111111111111111111111011 3和5(按位或) 后的补码(放到内存中的都是补码);
(a和b 对应的二进制位 有1,则结果为1,都为0,则结果为0)
11111111111111111111111111111010 3和5(按位或)之后的反码 (反码 = 补码 - 1)
10000000000000000000000000000101 3和5(按位或)之后的原码(符号位不变,其他按位取反)即为-5
打印的是原码
*/
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a | b; //即 a的补码 | b的补码
printf("c=%d\n", c);
return 0;
}
/*
^ (按位异或)
00000000000000000000000000000011 3的补码(正数的原码,补码,反码相同)
10000000000000000000000000000101 -5的原码
11111111111111111111111111111010 -5的反码(符号位不变,其他位按位取反)
11111111111111111111111111111011 -5的补码
00000000000000000000000000000011 3的补码
11111111111111111111111111111000 3和5(按位异或)后的补码(放到内存中的都是补码);
(a和b 对应的二进制位 相同为0,相异为1)
11111111111111111111111111110111 3和5(按位异或)之后的反码 (反码 = 补码 - 1)
10000000000000000000000000001000 3和5(按位异或)之后的原码 (符号位不变,其他按位取反) 即为-8
打印需要的是原码
*/
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a ^ b; //即 a的补码 ^ b的补码
printf("c=%d\n", c); //c 打印出来为-8
return 0;
}
- 面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
/*
3^3 = 0 a^a=0
011 3在内存中的补码
011 3在内存中的补码
000 3和3(按位异或之后)得到的补码
0^5=5 0^a = a(0和任何一个数按位异或之后都会得到其本身)
000
101
101
*/
/*
3^3^5 = 5
3^5^3 = 5
由以上可得异或操作符支持交换律
011 3的补码
101 5的补码
110 3^5 之后得到的补码
011 3的补码
101 3^5^3 之后得到的补码
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 因为按位异或有交换律,并且a按位异或a为0,因此 a^b^b=a a^b^a=b
printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;// a=3^5
b = a ^ b;// b = a ^ b = 3^5^5 = 5^5^3 = 3 --> b=3
a = a ^ b;// a = a ^ b = 3^5^3 = 3^3^5 = 5 --> a=5
printf("交换后:a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
/*
例如10进制的数1234要得到每一位数
1234 % 10 = 4
1234 / 10 = 123;
123 % 10 = 3
123 / 10 = 12;
12 % 10 = 2
12 / 10 = 1;
1 % 10 = 1
1 / 10 = 0;
11转化为2进制数,得1011;
如果需要得到每一位数
11 % 2 = 1 这个1就是 1011 的最后一位1
11 / 2 = 5;
5 % 2 = 1 这个1就是 101 的最后一位1
5 / 2 = 2;
2 % 2 = 0 这个0就是 10 的最后一位0
2 / 2 = 1;
1 % 2 = 1 这个1就是 1 的最后一位1
1 / 2 = 0;
*/
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count = 0;//计数
while (num)
{
// num应该是一个无符号整型
// 此处应该使用无符号整型接收;即最高位无符号位的说法,将其看做是一个正数
// 如-1,如果用int接收,则-1 % 2 = 0,n /= 2 -> n = 0;则无法计算-1的二进制位中1的个数
if (num % 2 == 1)
count++;
num = num / 2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
// 修改后
int count_num_of_1(unsigned int n)
{
int count = 0;
while (n)
{
if ((n % 2) == 1)
{
count++;
}
n /= 2;
}
return count;
}
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int n = count_num_of_1(num);
printf("%d\n", n);
return 0;
}
/*
int a = 3;
00000000000000000000000000000011
a&1
00000000000000000000000000000011
00000000000000000000000000000001
00000000000000000000000000000001 (3的补码 & 1的补码之后得到的补码)
正数 & 1 之后 如果正数的二进制的最后一位为1,则 & 后的结果为1
因此,通过 >> <<(左移操作符,右移操作符), 就可以判断二进制数的每一位是否为1
*/
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if (num & (1 << i))
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
// 方法3
/*
n = 15
n = n & (n-1); 1111为15转化的二进制数
1111 n
1110 n-1
1110 是 n & (n-1) 之后的结果;则1110为新的n, 1101为新的 n-1;
1110 n
1101 n-1
1100 是 n & (n-1) 之后的结果;则1100为新的n, 1011为新的 n-1
1100 n
1011 n-1
1000
1000 n
0111 n-1
0000
0000 n
综上得,每循环一次1111就会少一位1, 因此,循环次数 = 二进制中1的个数
*/
int count_num_of_1(int n)
{
int count = 0;
while (n)
{
n = n & (n - 1);
count++;
}
return count;
}
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int n = count_num_of_1(num);
printf("%d\n", n);
return 0;
}
5. 赋值操作符
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
演示代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int* p = NULL;
printf("%d\n", !2); // 打印结果为0
printf("%d\n", !0); // 打印结果为1
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a)); // 打印结果为4
printf("%d\n", sizeof(int)); // 打印结果为4
//这样写行不行?(这样写是可行的)
printf("%d\n", sizeof a);
//这样写行不行?(错误演示)
printf("%d\n", sizeof int);
return 0;
}
6.2 sizeof 和 数组
#include <stdio.h>
// void test1(int* p)
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2) 输出结果为4 (arr是数组的地址)
}
// void test2(int* p)
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4) 输出结果为4
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr)); //(1) 输出结果为40 (arr是整个数组)
printf("%d\n", sizeof(ch)); //(3) 输出结果为10
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?
//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
int x = ++a;
//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
int y = --a;
return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int x = a++;
//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
int y = a--;
return 0;
}
7. 逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1 // 因为表达式1和表达式2都为真,所以逻辑与的结果也为真
1|2----->3
1||2---->1 // 表达式1或者表达式2为真,那么逻辑或的结果就为真
面试题:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
// i为0,因为a是先使用,后++
i = a++ && ++b && d++;
// i为1,逻辑或,有真则结果为真
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n i=%d\n", a, b, c, d, i);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
8. 条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
1.
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
转换成条件表达式,是什么样?
/*
如果表达式1为真,则计算表达式2,不需要计算表达式3,且表达式2的结果,为整个运算的结果。
如果表达式1为假,则计算表达式3,不需要计算表达式2,且表达式3的结果,为整个运算的结果。
例如(a>5) ? (b = 3) : (b = -3)
b = (a>5) ? 3 : -3, 即如果a>5,则b=3,否则b=-3.
*/
9.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
printf("%d\n", c);
// c是多少?
// 打印结果:c是13
return 0;
}
10. 下标引用、函数调用和结构成员
- 下标引用操作符
// 操作数:一个数组名 和 一个索引值
int arr[10]; // 创建数组
arr[9] = 10; // 实用下标引用操作符。
// [ ]的两个操作数是arr和9。
- ( ) 函数调用操作符
// 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello qwy."); //实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
- 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
// 学生的结构体
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
// 通过结构体对象设置学生年龄
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
// 通过结构体指针设置学生年龄
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu; //结构成员访问
stu.age = 20; //结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20; //结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
11. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
11.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度,一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
/*
-1 的原码为 10000000000000000000000000000001
-1 的反码为 (符号位不变,其他按位取反)
11111111111111111111111111111110
-1 的补码为 (-1的 反码 + 1 = 补码)
11111111111111111111111111111111
但是char只能储存8比特位 所以截断-1的补码(从右向左)
实际内存中储存的为11111111 (最高位仍旧是符号位)
*/
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1;(这里的最高位为1,用1补充)
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
举例:
#include<stdio.h>
int main() //因为C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,所以需要对char类型进行整型提升
{
char a = 5;
char b = 126;
char c = a + b;
printf("%d\n", c);
return 0;
}
// 打印结果为-125
// 解释
// 正数的补码和原码是相同的
5(整型提升后): 00000000 00000000 00000000 00000101
126(整型提升后): 00000000 00000000 00000000 01111110
// 现在,我们进行加法运算:
结果为131(整型提升后): 00000000 00000000 00000000 10000011
// 因为结果131,需要存储到c中,c是char类型,一个字节,也就是8个bit位,因此会发生整型截断
// char c最终在内存中存储的结果是 10000011
// 当进行打印时printf("%d\n", c); 是按10进制来打印,所以会发生整型提升
10000011整型提升后为
11111111 11111111 11111111 10000011 c整型提升之后的补码
11111111 11111111 11111111 10000010 c整型提升之后的反码(补码 - 1 = 反码)
10000000 00000000 00000000 01111101 c整型提升之后的原码(符号位不变,其他位按位取反),结果为-125
/*
负数的整型提升规则
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
c1的补码: 1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1;
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
*/
整形提升的例子:
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
// short是短整型,占2个字节
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
// 最终打印结果为c
// 0xb6二进制数为10110110 (两个16进制的数代表一个字节,即8个bit位;一个16进制的数,即4个bit位)
// 0xb6转化为二进制就是:00000000 00000000 00000000 10110110 (正数的原码就是其补码)
// 因为char类型只有8个bit,因此发生截断后,最终存储的是10110110
// 整型提升后为: 11111111 11111111 11111111 10110110 (补码)
11111111 11111111 11111111 10110101 (反码=补码-1)
10000000 00000000 00000000 01001010 (符号位不变,按位取反) 最终结果为-74
// 0xb600转化为二进制数就是:00000000 00000000 10110110 00000000 (正数的原码就是其补码)
// 因为short类型只有16个bit,因此发生截断后,最终存储的是 10110110 00000000
// 整型提升后为: 11111111 11111111 10110110 00000000 (补码)
11111111 11111111 10110101 11111111 (反码=补码-1)
10000000 00000000 01001010 00000000 (符号位不变,按位取反) 最终结果为-18944
// 0xb6000000转化为二进制数就是: 10110110 00000000 00000000 00000000
// int类型是32个bit位,因此不会发生截断,最终存储的就是 10110110 00000000 00000000 00000000
// 也不会有整型提升,所以判断 c == 0xb6000000 时,不会发生整型提升
// 如果用有符号的10进制打印0xb6000000:(如果是有符号的整型,那么最高位是符号位)
10110110 00000000 00000000 00000000 补码
10110101 11111111 11111111 11111111 (反码=补码-1)
11001010 00000000 00000000 00000000 原码(符号位不变,按位取反) 最终结果为-1241513984
// 如果用无符号的10进制打印0xb6000000:
10110110 00000000 00000000 00000000 (对于正数,补码就是原码),最终结果为:3,053,453,312
// 验证代码如下
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
unsigned int d = 0xb6000000;
printf("a:");
printf("%d\n", a);
printf("b:");
printf("%d\n", b);
printf("c:");
printf("%d\n", c);
printf("%x\n", c);
printf("%u\n", d);
return 0;
}
整型提升的例子
int main()
{
char c = 1;
// 计算的是c所占空间的大小
printf("%u\n", sizeof(c));
// +为正号,所以表达式+c,即c参与了表达式运算,因此会发生整型提升
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.
11.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
11.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级(优先级 比较的是相邻两个操作符的优先级)
- 操作符的结合性(结合性 相邻操作符的优先级相同,再讨论结合性)
- 是否控制求值顺序。
&&(逻辑与) 左边为真,右边需要算;左边为假,右边不需要算
||(逻辑或) 左边为真,右边不需要算;左边为假,右边需要算
? :(条件操作符)
, 逗号表达式
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
整型提升的例子
```c
int main()
{
char c = 1;
// 计算的是c所占空间的大小
printf("%u\n", sizeof(c));
// +为正号,所以表达式+c,即c参与了表达式运算,因此会发生整型提升
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.
11.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
11.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级(优先级 比较的是相邻两个操作符的优先级)
- 操作符的结合性(结合性 相邻操作符的优先级相同,再讨论结合性)
- 是否控制求值顺序。
&&(逻辑与) 左边为真,右边需要算;左边为假,右边不需要算
||(逻辑或) 左边为真,右边不需要算;左边为假,右边需要算
? :(条件操作符)
, 逗号表达式
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级