对象可达性状态流转分析、显式地影响软引用垃圾收集

本文探讨了Java中对象的可达性状态,包括强可达、软可达、弱可达、幻象可达和不可达,并详细介绍了各种引用类型如软引用、弱引用和幻象引用对垃圾收集的影响。此外,还讨论了引用队列、如何显式影响软引用的垃圾收集、诊断JVM引用情况的方法以及Java 9引入的Reachability Fence概念,这些内容对于理解和解决内存泄漏问题至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这道面试题,属于既偏门又非常高频的一道题目。说它偏门,是因为在大多数应用开发中,很少直接操作各种不同引用,虽然我们使用的类库、框架可能利用了其机制。它被频繁问到,是因为这是一个综合性的题目,既考察了我们对基础概念的理解,也考察了对底层对象生命周期、垃圾收集机制等的掌握。充分理解这些引用,对于我们设计可靠的缓存等框架,或者诊断应用 OOM 等问题,会很有帮助。比如,诊断 MySQL connector-j 驱动在特定模式下(useCompression=true)的内存泄漏问题,就需要我们理解怎么排查幻象引用的堆积问题。

知识扩展

  1. 对象可达性状态流转分析首先,请你看下面流程图,我这里简单总结了对象生命周期和不同可达性状态,以及不同状态可能的改变关系,可能未必 100% 严谨,来阐述下可达性的变化。

  2. 我来解释一下上图的具体状态,这是 Java 定义的不同可达性级别(reachability level),具体如下:

  • 强可达(Strongly Reachable),就是当一个对象可以有一个或多个线程可以不通过各种引用访问到的情况。比如,我们新创建一个对象,那么创建它的线程对它就是强可达。

  • 软可达(Softly Reachable),就是当我们只能通过软引用才能访问到对象的状态。

  • 弱可达(Weakly Reachable),类似前面提到的,就是无法通过强引用或者软引用访问,只能通过弱引用访问时的状态。这是十分临近 finalize 状态的时机,当弱引用被清除的时候,就符合 finalize 的条件了。

  • 幻象可达(Phantom Reachable),上面流程图已经很直观了,就是没有强、软、弱引用关联,并且 finalize 过了,只有幻象引用指向这个对象的时候。

  • 当然,还有一个最后的状

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