测试JAVA线程池核心数满了后什么时候开始创建新的线程

只要是Java面试,基本上线程池是没跑了。但是有个点总是卡在那里,不是很清楚,就是核心线程池数满了,没到最大线程数的时候。到底什么时候开始建线程呢,本文就从代码结果层面来测试一下。
首先,我们来创建了一个线程池,设置核心数5个,最大线程数10个,任务队列10个,alive时间是2s,每个任务就是随机的sleep一会,主要用来占用时间。
创建完线程后,每隔一秒钟,获取一下线程池的状态。
根据输出发现,当任务数大于5个后,active数依然没变,只要任务数为16个的时候,active才变为6,也就是说当5个核心数满了,任务队列也满了后,才开始创建新的线程。
当线程执行完任务的时候,等待设置的alive时间后,开始销毁,知道active=0。
也就是核心线程也是会被销毁的。

环境

mac,jdk8,ThreadPoolExecutor

测试代码

package com.koolearn;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author POPE
 * @version 1.0
 * @date 2020/7/10 5:22 下午
 */
public class ThreadPoolTest {

    /**
     * 测试JAVA线程池 核心池满了后什么情况下创建新的线程
     * 结论:当任务来的时候,判断是否有线程,没有就创建,当大于核心线程池后,放到任务队列,队列满了后创建新的线程执行,直到线程数等于最大线程数
     * 当任务执行完后,线程会等待设置的时长后销毁,包括核心线程,都会销毁,直到active的线程数是0
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
        ThreadPoolExecutor es = new ThreadPoolExecutor(5,10,2, TimeUnit.SECONDS,workQueue);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            int a = i;
            es.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(a*500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            String name = Thread.currentThread().getName()+"-"+i;
    
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