移除链表元素
初始思路&&题解复盘:
1)关于链表移除元素最需要注意的关键点在于:
pre是cur前一个节点,cur是当前节点,next是cur的下一节点,想要删除cur节点,需要让pre.next = cur.next;
2)就是为了统一对于所有节点的处理方式
设置dummyhead,这样对于头节点的处理,也可按照其他节点相同的处理方式
3)思路:
if(cur.val = val){pre.next = cur.next;}
else{pre.next = cur;}
反转链表:
初始思路&&题解复盘:
这里可以对照代码随想录上的图加强理解,如果我想要反转链表,pre是cur前一个节点,cur是当前节点,next是cur的下一节点,我就需要让cur.next指向pre,这里保存next只是为了方便移动指针进行下一次反转。
1)犯错:设置pre.next = head,这就会导致再次设置cur.next = pre时,出现环状。
2)if那句本来是为了应对特殊情况的,但是因为放置的位置不对导致程序报错。
设计链表(魔鬼):
初始思路:
本题的目的设计一个MyLinkedList,而在java基础中学习List集合时我们知道在List中存取数据是有顺序的,并且元素是可以重复的,并且是可以通过索引找到元素的。但是链表其实是没有索引的,所以我们需要一个方式帮我们实现索引的功能,
就比如:每次我们都让cur指向头节点,但我们想寻找索引的那个数据的时候,就让cur = cur.next执行几次,直到它指向要寻找的数据。
在此之前还需知道:
1)javabean类的基础知识,类的初始化,成员函数和成员变量。
题解复盘:
这道题的细节问题真的很多!!!
1)定义成员变量:
2)类的初始化
3.对于输入数组有效性的判断
// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
ListNode toAdd = new ListNode(val);
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
}
//删除第index个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
if (index == 0) {
head = head.next;
return;
}
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
pred = pred.next;
}
pred.next = pred.next.next;
//获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
public int get(int index) {
//如果index非法,返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = head;
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
}
return currentNode.val;
}