PS和AE结合设计的进度条,有图有视频(秒懂)

这篇博客详细介绍了如何结合Photoshop(PS)和After Effects(AE)创建动态进度条并导出为视频或图片。首先在PS中建立画布,绘制进度条框架和填充色块,然后处理细节如文字编辑。接着在AE中打开PS文件,设置图层、蒙版和关键帧,通过调整时间和帧速率来实现进度条的动态变化。最终,可以导出为视频或指定数量的图片。该教程适合初学者,图文并茂,易于理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先呈效果

曾经利用PS和AE做这种进度条,还要导出图片记录渐进的过程,我干了好多饭才摸索出来几种办法,在此记录下我认为最容易看懂,最容易操作的方法,适用小白

曾经利用PS和AE做这种进度条,还要导出图片记录渐进的过程,我干了好多饭才摸索出来几种办法,在此记录下我认为最容易看懂,最容易操作的方法,适用小白!

一、PS绘制图层+AE处理蒙版效果+渲染=动态进度条+N张图片

1.ps建立像素大小344×50的画布,文件名字在这里为“气罐1”
这个尺寸大小可调,直接PS左上角“文件”-“新建”设置尺寸即可
(这个尺寸大小可调,直接PS左上角“文件”-“新建”设置尺寸即可)

  1. 搭建一个进度条空状态的框架,大小与画布大小相同。

“矩形工具”描边填充即可得,这里底色为灰黑色,框架为灰色
(“矩形工具”描边填充即可得,这里底色为灰黑色,框架为灰色)

  1. 利用“矩形工具”设计像素大小为334×41的青色矩形条,来作为进度条满状态。
    进度条颜色任意选取,大小刚好填充了框架的内部
    (进度条颜色任意选取,大小刚好填充了框架的内部)

  2. 在PS中青色图层置于框架图层上方,因为这里都是不透明的图层,显示效果如下:
    在这里插入图片描述

  3. 这里是矩形条,显示时角度是直角。考虑到进度条渐进时是直角推进,整齐好看,因此开始未采用圆角矩形
    (考虑到进度条渐进时是直角推进,显示规整,因此开始时未采用圆角矩形)

  1. 可以对进度条外框内角进行简单处理。

  2. 处理后显示如下:
    在这里插入图片描述

  3. 图层最上方还可以编辑文字,如“H1”:
    在这里插入图片描述

  4. 此时PS的工作完成了,相应的具备了进度条的图层:
    在这里插入图片描述
    ( 做完后,记得保存一个位置,方便后面导入AE时使用。)

二、AE要做的就是让准备的静态图层动起来,并且可以渲染出动图或视频或n张图层。

1.“文件”->“打开项目”->打开上面已经完成好的PS文件:
在这里插入图片描述
2.在这里插入图片描述
(这里我们可以根据显示效果移动图层谁在最上面,与PS文件里的图层位置无关了。比如这里H1放在最上层了。)

3.在这里插入图片描述
(我们想要实现进度条变化,所以对它操刀,建立蒙版,当然有快捷键【Q】,蒙版对应是红色,所以蒙版框也是红色,一一对应。

4.在这里插入图片描述
(渲染图片数量=帧速率×时间,跟着上图操作合成设置即可)

5.在这里插入图片描述
(在青色完全显示状态下,把“当前时间指示器”拉到“时间标尺”最后,即拉不动为止,此时打开“蒙版路径”,意味着终点时刻进度条也是拉满状态)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(最终显示状态就是进度条起始的‘空’状态,对应时间标尺的始端,只有两个关键帧即可)

7.来看看目前AE实现的效果:
在这里插入图片描述
(可以看到只要确定开始和最后的关键帧,那么之间就会自动生成对应的渐变状态,可以点击‘播放’预览效果。)

8.渲染(CTRL+M)出一个视频吧:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(在这里我渲染的是avi视频,根据“输出模块”选项可以选择不同的格式。)

9.那么想渲染出101张JPG格式图片的话,前期已经修改“合成设置”(CTRL+K)了,因此直接“输出模块”修改为jpg格式即可:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(得到000~100的101张进度条渐进JPG格式图片,当然图片数量可以改的,参看前面的“合成设置”如何计算修改帧速率即可。)

需要说明的是,这样PS文件和AE文件是对应的,修改了PS文件,会影响AE文件,可以修改颜色样式或添加图层,但不可删除使用的图层,文件名字最好也不要修改。

注:自己摸索的可能比较傻瓜式,与专业人员有差距,我插入了好多图片辅助说明,但是难免还有未说清楚的,欢迎大家提问,给出建议,一起学习!

(我用的是PS_CS6和AE_2015,版本比较老,但是不影响高版本参考适用,需要软件工具的也可留言,我再分享)

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值