[CF274B]Zero Tree

CF274B:Zero Tree

题目简述

给出一棵 n 个结点的带点权的树。每次可以选择包括根节点的一个连通块,令这个连通块中所有点的权值+1/1。问最少多少步才能使所有点的点权为 0

数据范围

1n105
1|vi|109

思路

树形DP。
每次相当于是从当前点到根沿路打了加减标记。
f[i] 表示以 i 为根的子树需要加的值。
g[i]表示以 i <script type="math/tex" id="MathJax-Element-13">i</script>为根的子树需要减的值。
DP时候先加上孩子的贡献,再算出它往上的贡献。
转移看代码= =

代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
using namespace std;
struct edge{
    int s,t,next;
}e[200010];
int head[100010],cnt;
void addedge(int s,int t)
{
    e[cnt].s=s;e[cnt].t=t;e[cnt].next=head[s];head[s]=cnt++;
    e[cnt].s=t;e[cnt].t=s;e[cnt].next=head[t];head[t]=cnt++;
}
int n,u,v;
long long val[100010],f[100010],g[100010];
void dfs(int node,int lastfa)
{
    f[node]=g[node]=0;
    for (int i=head[node];i!=-1;i=e[i].next)
        if (e[i].t!=lastfa)
        {
            dfs(e[i].t,node);
            f[node]=max(f[node],f[e[i].t]);
            g[node]=min(g[node],g[e[i].t]);
        }
    val[node]+=f[node]+g[node];
    if (val[node]>0)
        g[node]-=val[node];
    else
        f[node]-=val[node];
}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    memset(head,0xff,sizeof(head));
    for (int i=1;i<n;i++)
    {
        scanf("%d%d",&u,&v);
        addedge(u,v);
    }
    for (int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%I64d",&val[i]);
    dfs(1,1);
    printf("%I64d\n",abs(f[1])+abs(g[1]));
    return 0;
}
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目描述 两个人在一棵树上玩井字棋游戏,其中一个人是X,另一个人是O。游戏一开始是空的,每轮玩家可以在一个空格子里放置他的符号,当出现任意一方形成了一条长度为3的线(包括水平、竖直、对角线),这个人就赢了。 你需要编写一个程序来判断游戏是否结束,如果游戏结束,你需要输出胜利者的符号('X'或'O'),如果游戏没有结束,你需要输出 "Draw"。 输入格式 第一行包含一个整数 n,表示树的节点的个数。 接下来 n-1 行每行描述一条边,包含两个整数 ui 和 vi,表示树上连接了节点 ui 和节点 vi。 输出格式 如果游戏结束,输出胜利者的符号('X'或'O'),否则输出 "Draw"。 数据范围 1 ≤ n ≤ $10^5$ 输入样例1 6 1 2 1 3 2 4 2 5 3 6 输出样例1 Draw 输入样例2 6 1 2 1 3 2 4 2 5 4 6 输出样例2 O 目分析 树上博弈论,我们可以考虑用 SG 函数来做,但是 SG 函数的计算比较麻烦,需要考虑子树的 SG 值,我们考虑另外一种方式,直接判断胜负。 对于一个节点 u,我们先 DFS 计算节点 u 的子树中 X 和 O 的个数,设 X 数量为 cntx,O 数量为 cnto。那么对于其父亲节点 v,v 节点的胜负状态有以下几种情况: - 如果 u 节点下有一颗子树中有三个 X,或者有三个 O,那么当前局面就结束了,胜利者为这颗子树中的 X 或 O。 - 如果 u 节点下有一颗子树中有两个 X,或者有两个 O,那么 u 和 u 的子树中除了这颗子树外的所有子树都可以随意选择 X 或 O,所以这颗子树中的 X 或 O 不会影响最终结果,当前节点 v 的胜负状态和其它子树相同。 - 如果 u 节点下有一颗子树中有一个 X,或者有一个 O,那么 u 和 u 的子树中除了这颗子树外的所有子树都可以随意选择 X 或 O,所以这颗子树中的 X 或 O 不会影响最终结果,当前节点 v 的胜负状态取决于其它子树的胜负状态。 时间复杂度 $O(n)$ C++ 代码

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