Android实现仿iOS图标下载View动画效果,Android软件开发面试题

一系列的初始化

public DownloadLoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DownloadLoadingView);

mRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.DownloadLoadingView_radius, RADIUS_DEFAULT);

mStrokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.DownloadLoadingView_strokeWidth, STROKE_WIDTH_DEFAULT);

mMaxProgress = typedArray.getInteger(R.styleable.DownloadLoadingView_maxProgress, MAX_PROGRESS_DEFAULT);

mRoundRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.DownloadLoadingView_roundRadius, ROUND_RADIUS_DEFAULT);

mBackgroundColor = typedArray.getColor(R.styleable.DownloadLoadingView_backgroundColor, getResources().getColor(R.color.bg_default));

Log.i(TAG, “radius:” + mRadius);

typedArray.recycle();

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);//关闭硬件加速

paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

}

记得需要关闭硬件加速,不然会没有效果。

绘制背景

paint.setColor(mBackgroundColor);

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

RectF round = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());

canvas.drawRoundRect(round, mRoundRadius, mRoundRadius, paint);

设置背景颜色,样式为填充,绘制圆角矩形

设置背景颜色,样式为填充,绘制圆角矩形

绘制圆环

paint.setColor(Color.RED);

paint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);

// 采用 clear 的方式

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mRadius, paint);

圆环的颜色可以随意设置,毕竟最后会被抠除掉,

设置 PorterDuff.Mode.CLEAR 类型模式绘制圆环

绘制圆

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);float sweepAngle = 360 * mProgress / mMaxProgress;RectF rectF = new RectF(getWidth() / 2 - mRadius, getHeight() / 2 - mRadius, getWidth() / 2 + mRadius, getHeight() / 2 + mRadius);canvas.drawArc(rectF, -90, sweepAngle, true, paint);// 记得设置为 null 不然会没有效果paint.setXfermode(null);

根据当前的进度绘制相对应的弧,并且结束的时候将 Xfermode 模式置为 null

完整的代码请看:

https://github.com/xiaweizi/DownloadLoadingView

拓展

文中提到了 PorterDuff.Mode,里面存储了大量的枚举,当我们需要处理图像的时候就会用到,但是对每种类型并没有特别的了解。每次使用的时候都需要查资料,然后确定到底需要使用哪种模式。

public Xfermode setXfermode(Xfermode xfermode) {

long xfermodeNative = 0;

if (xfermode != null)

xfermodeNative = xfermode.native_instance;

native_setXfermode(mNativePaint, xfermodeNative);

mXfermode = xfermode;

return xfermode;。

}

具体的模式:

public enum Mode {

/** [0, 0] */

CLEAR (0),

/** [Sa, Sc] */

SRC (1),

/** [Da, Dc] */

DST (2),

/** [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] */

SRC_OVER (3),

/** [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Dc + (1 - Da)*Sc] */

DST_OVER (4),

/** [Sa * Da, Sc * Da] */

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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文末

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天道酬勤,只要你想,大厂offer并不是遥不可及!希望本篇文章能为你带来帮助,如果有问题,请在评论区留言。

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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