electron 主进程和渲染进程中使用node模块

主进程中使用node模块

//在main.js中引入
const fs = require('fs')
//在主进程中使用node.js
  fs.readFile("package.json",(err,data)=>{
    if(err){
      console.log("err")
    }
    console.log(data.toString())
  })

渲染进程使用node.js

①main.js

const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path')
let mainWindow = null;

app.on('ready', () => {
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 800,
    // 在渲染进程中使用node, 需要要配置webPreferences属性
    webPreferences: {preload: path.join(__dirname, 'preload.js')}
  });
  mainWindow.loadFile('index.html'); // 加载网页
  mainWindow.on('close', () => {
    mainWindow = null;
  })
})

preload.js

const fs = require('fs')

fs.readFile("package.json",(err,data)=>{
  if(err){
    console.log("err")
  }
  console.log(data.toString())
})

②main.js

const { app, BrowserWindow } = require('electron');

let mainWindow = null;

app.on('ready', () => {
  mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 800,
    // 在渲染进程中使用node, 需要要配置webPreferences属性
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true,
      contextIsolation: false  //Electron 12.0以上版本需要的额外设置此项}
  });
  mainWindow.loadFile('index.html'); // 加载网页
  mainWindow.on('close', () => {
    mainWindow = null;
  })
})

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP -->
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'; style-src 'self' 'unsafe-inline'">
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
    Chromium <span id="chrome-version"></span>,
    and Electron <span id="electron-version"></span>.

    <!-- You can also require other files to run in this process -->
    <script src="renderer.js"></script>
  </body>
</html>

renderer.js

const fs = require('fs')

window.onload = function () {
    fs.readFile("package.json",(err,data)=>{
        if(err){
            console.log("err")
        }
        console.log(data.toString())
    })
}

类似解决方案:https://www.jianshu.com/p/4520dd7ea586

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Electron 主进程渲染进程是两个不同的进程,它们之间的通信可以使用 Electron 内置的 ipcMain 和 ipcRenderer 模块来实现。 要将主进程的变量传递到渲染进程,可以使用 ipcMain 模块的 send 方法向渲染进程发送消息,并在渲染进程监听这些消息。具体步骤如下: 1. 在主进程使用 global 变量来保存需要传递的数据,例如: ``` // 在主进程定义一个 global 变量 global.sharedObject = { someProperty: '这是需要传递的变量' } ``` 2. 在主进程使用 ipcMain 发送消息给渲染进程,例如: ``` const { ipcMain } = require('electron') ipcMain.on('get-shared-object', (event) => { event.sender.send('shared-object', global.sharedObject) }) ``` 3. 在渲染进程使用 ipcRenderer 监听消息,并处理消息传递的数据,例如: ``` const { ipcRenderer } = require('electron') ipcRenderer.on('shared-object', (event, sharedObject) => { console.log(sharedObject.someProperty) // 输出:这是需要传递的变量 }) ipcRenderer.send('get-shared-object') ``` 在这个例子,我们使用 ipcMain 监听了一个名为 get-shared-object 的消息,当收到这个消息时,我们使用 event.sender.send 方法将 global.sharedObject 发送给渲染进程。在渲染进程,我们使用 ipcRenderer 监听了一个名为 shared-object 的消息,当收到这个消息时,我们获取消息传递的 sharedObject 变量并使用它。 需要注意的是,ipcMain 和 ipcRenderer 只能用于 Electron 进程间通信,如果需要与其他进程通信,例如 Node.js 进程,需要使用其他方式实现。

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