被static修饰的成员变量就是静态成员变量
第一个例子:
/*
静态关键字的特点:
1,静态成员优先于对象存在,被对象共享。
2,静态成员可以直接类名调用,多一个调用方式。
3,静态成员所属于类,所以它是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
*/
class Person
{
//属性:国籍。如果这个程序只限中国人使用,国籍都是中国。
//如果每一个对象中都存储一份中国,不是不行,只是内存浪费。能不能实现这个中国数据的对象共享呢?
//可以的,通过Java中的一个关键字就可以完成。static。这是一个成员修饰符。
static String country = "中国";//显示初始化。这个country的值就不在对象存储了。被对象共享了。
String name;
public static void show()
{
System.out.println(Person.country);
// System.out.println(name);
}
}
/*
静态变量和成员变量的区别?
什么时候定义静态变量。什么时候函数需要用静态修饰?
*/
class PersonDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
// Person p1 = new Person();
// Person p2 = new Person();
// System.out.println(p1.country);
System.out.println(Person.country);//共享数据在对象之前就已经存在了。可以有另一种调用方式。可以直接被类名调用。
// 静态的成员所属的是类。
Person.show();
}
}
第二个例子:
/*
静态变量:
什么时候定义静态变量呢?
当该成员变量的值,每一个对象都一致时,就对该成员变量进行静态修饰。
静态变量和成员变量的区别:
1,所属范围不同。
静态变量所属于类,成员变量所属对象。
静态变量也称为:类变量;成员变量也称为实例变量。
2,调用不同。
静态变量可以被对象和类调用(一般都用类名调用)
成员变量只能被对象调用。
3,加载时期不同。
静态变量随着类的加载而加载。
成员变量随着对象的加载而加载。
4,内存存储区域不同。
静态变量存储在方法区中。
成员变量存储在堆内存中。
*/
class Circle
{
private double radius;//圆的半径。
private static double pi = 3.14;//每一个圆对象中都存储一份,有点浪费内存空间。实现对象的共享。加入静态关键字修饰。
Circle(double radius)
{
this.radius = radius;
}
//获取圆的面积。
double getArea()
{
System.out.println(radius*radius*pi);
return radius*radius*pi;
}
static void show()
{
System.out.println("circle show run.."+pi);
}
}
class CircleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Circle c = new Circle(3);
c.getArea();
}
}
静态方法
/*
静态方法使用注意事项:
1,静态方法不能访问非静态的成员。
但是非静态可以访问静态成员的。
说明:静态的弊端在于访问出现局限性。好处是可以直接被类名调用。
2,静态方法中不允许出现this,super关键字。
为什么不行呢?
原理揭秘:
1,静态是随着类的加载就加载了。也是随着类的消失而消失了。
2,静态优先于对象存在,被对象共享。
3,因为静态先存在于内存中无法访问后来的对象的中的数据,所以静态无法访问非静态。
而且内部无法书写this。因为这时对象有可能不存在,this没有任何指向。
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void speak()
{
System.out.println("name="+this.name+",age="+this.age);
sleep();
}
//定义一个睡觉功能。
public static void sleep()
{
// System.out.println(name);
System.out.println("睡觉zzzZZZZ");
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
// Person p = new Person("lisi",20);
// p.speak();
/*
创建对象就是为了产生实例,并进行数据的封装。
而调用功能时,确没有用到这些对象中封装的数据。
该对象的创建有意义吗?虽然可以编译并运行,但是在堆内存中空间较为浪费。
不建议创建对象。那该怎么调用呢?java中的解决方案就是 使用 static关键字,这是一个成员修饰符。
被静态static修饰的方法除了可以被对象调用外,还可以被类名调用。
静态看上去很美,是不是所有的方法都静态呢?不行!
那么什么时候需要将方法定义成静态的呢?
定义功能时,如果功能不需要访问类中定义的成员变量(非静态)时,该功能就需要静态修饰。
*/
// p.sleep();
Person.sleep();
}
}
静态代码块
/*
需求:类一加载,需要做一些动作。不一定需要对象。
学习目标:必须了解加载的顺序。
静态代码块:
特点:随着类的加载而执行,仅执行一次。
作用:给类进行初始化。
*/
class Demo
{
static int x = 9;//静态变量有两次初始化。 一次默认初始化,一次显示初始化。
static //静态代码块。在静态变量显示初始化以后在执行。
{
System.out.println("类加载就执行的部..."+x);
}
static void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo.show();
Demo.show();
}
}
静态的主函数:
/*
静态的主函数:
public static void main(String[] args)
public : 权限最大。
static :不需要对象。直接用给定的类名就可以访问该函数了。
void : 不需要返回值。
main : 函数名,该名称是固定的。
(String[] args) : 主函数的参数列表:字符串属性类型的参数。
args : arguments :参数。该名称就是一个变量名。
*/
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(args);//[Ljava.lang.String;@1afae45//根据这个结果,说明jvm传递了一个字符串类型的数组实体。
System.out.println(args.length);//0,得出结论 jvm传递的是 new String[0];
for (int i = 0; i<args.length ;i++ )
{
System.out.println(args[i]);
}
}
void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
构造代码块:
/*
构造代码块:用于给所有的对象初始化。很少用并很少见。
*/
class Demo
{
int x = 4;//成员变量 1,默认初始化,2,显示初始化。
{// 构造代码块。只要创建对象就会被调用。给所有对象初始化,构造函数只给对应的对象针对性的初始化。
//这里面可以定义不同构造函数的共性代码。
System.out.println("code run..."+x);
// System.out.println("----->hahah");
}
Demo()
{
System.out.println("demo run");
}
Demo(int x)
{
System.out.println("demo run...."+x);
// System.out.println("----->hahah");
}
}
class ConstructorCodeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new Demo();
new Demo(5);
{//局部代码块,作用:就可以控制局部变量的生命周期。
int x = 5;
System.out.println(" 局部代码块..."+x);
}
System.out.println(" over...");
}
}