圣杯函数

圣杯模式是一种设计模式,旨在保持对象间的独立性,防止家族中的对象相互干扰。通过这种模式,对象可以在继承父类的同时确保自身的属性修改不会影响到其他对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//当前案例是一个圣杯模式案例
Father.prototype.lastname = 'C';
Father.prototype.fortune = 1000000;
function Father () {
    this.age = 48;
}
function Son () {
    this.age = 18;
    this.waste = function () {
        return this.fortune - 50000;
    }
}
let inherit = (function () { //创建圣杯inherit函数
    /* 使用立即函数的原因:函数执行前会进行预编译,预编译过程都会产生AO,
     如当前案例所示,案例中的立即执行函数(注:以下简称立函)执行前预编译的AO中有buffer函数,
     由于当立函执行完毕时会返回一个匿名函数(注:以下简称匿函),这个匿函调用了buffer函数,
     最终匿函也被赋予到了inherit函数中,导致立函执行前预编译产生的AO在立函执行完毕后并不会销毁,
     于是buffer函数成为了一个闭包并被一同赋予到了inherit函数中去了,
     这样当在外部使用inherit函数时,将会一直都在使用一个buffer函数,
     而不用每次使用时都再新建一个buffer函数 */
    return function (targetSon, originFather) { //让目标儿子继承源头父亲
        function buffer () {} //buffer函数是一个闭包,仅用做一个缓冲而不做他用
        buffer.prototype = originFather.prototype;
        //targetSon.prototype = buffer.prototype; /* 不能这么写,因为这样写就相当于对象targetSon、fatherOrigin和buffer共享原型了 */
        targetSon.prototype = new buffer(); /* 使对象targetSon试图修改自身属性时仅仅是以buffer函数作为对象进行修改,而不会影响到其他对象 */
        targetSon.prototype.constructor = targetSon; //令目标儿子记得自己本质是谁
        targetSon.prototype.gene = originFather; //令目标儿子记得自己的生父是谁
    }
})()
inherit(Son, Father); //调用圣杯inherit函数
Son.prototype.lastname = 'X';
let son = new Son();
let father = new Father();
console.log(son.lastname,son.age); //控制台显示x,败家儿子成功认贼作父
console.log(father.lastname); /* 控制台显示c,父亲自己的姓并没有因为败家儿子
 通过改姓来认贼作父的惨痛事实而改变 */
console.log(son.constructor); //控制台显示儿子自己的构造函数(本质)
console.log(son.gene); //控制台显示儿子自己的生父

通过圣杯模式可以把一个家族中的各个对象的干扰给截断,以使每个对象在对父类有继承的情况下相互独立,以免各个对象在试图修改自身(特别是自身原型)的属性时影响到其他对象。

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