Java Spring配置详解

spring创建对象的方式

1.空参构造方式

    <!-- 创建方式1: 空构造方法 -->
    <bean name="user" class="cn.zdfy.domain.User"></bean>

测试代码

    ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("cn/zdfy/b_create/applicationContext.xml");
    User u=(User) ac.getBean("user");
    System.out.println(u);

2.静态工厂

UserFactory类

package cn.zdfy.b_create;

import cn.zdfy.domain.User;

public class UserFactory {
    public static User createUser(){
        System.out.println("静态工厂创建User");
        return new User();
    }
}

xml配置

<bean name="userByFactory" class="cn.zdfy.b_create.UserFactory" factory-method="createUser"></bean>

测试代码

    ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("cn/zdfy/b_create/applicationContext.xml");
    User u=(User) ac.getBean("userByFactory");
    System.out.println("userByFactory--------------"+u);

3.实例工厂

UserFactory类

public User createUser2(){
        System.out.println("实例工厂创建User");
        return new User();
}

xml配置

    <bean name="createUser2" factory-bean="useractory" factory-method="createUser2"></bean>
    <bean name="useractory" class="cn.zdfy.b_create.UserFactory" ></bean>

测试代码

ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("cn/zdfy/b_create/applicationContext.xml");
User u=(User) ac.getBean("createUser2");
System.out.println("createUser2--------------"+u);

spring的分模块配置

    <import resource="/cn/zdfy/b_create/applicationContext.xml"/>

Bean元素


    <!-- 将User对象交给spring容器管理 -->
        <!-- Bean元素:使用该元素描述需要spring容器管理的对象
            class属性:被管理对象的完整类名.
            name属性:给被管理的对象起个名字.获得对象时根据该名称获得对象.  
                    可以重复.可以使用特殊字符.
            id属性: 与name属性一模一样. 
                    名称不可重复.不能使用特殊字符.
            结论: 尽量使用name属性.
      -->
    <bean name="user" class="cn.zdfy.domain.User"></bean>

Bean元素进阶

scope属性

  1. singleton(默认值):单例对象.被标识为单例的对象在spring容器中只会存在一个实例.【重点】

    <bean name="user" class="cn.zdfy.domain.User" scope="singleton"></bean>
    

    测试代码

    ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("cn/zdfy/b_create/applicationContext.xml");
        User u1=(User) ac.getBean("user");
        User u2=(User) ac.getBean("user");
        User u3=(User) ac.getBean("user");
        User u4=(User) ac.getBean("user");
        System.out.println("u1=========u4   "+(u1==u4));

    结果如下

    u1=========u4   true
  2. prototype:多例原型.被标识为多例的对象,每次再获得才会创建.每次创建都是新的对象.整合struts2时,ActionBean必须配置为多例的.【重点】

    <bean name="user" class="cn.zdfy.domain.User" scope="prototype"></bean>

    测试代码和上面一样,结果如下

    u1=========u4 false
  3. request:web环境下.对象与request生命周期一致.
  4. session:web环境下,对象与session生命周期一致.

生命周期属性

配置一个方法作为生命周期初始化方法.spring会在对象创建之后立即调用. init-method

配置一个方法作为生命周期的销毁方法.spring容器在关闭并销毁所有容器中的对象之前调用. destory-method

即在User类里面加上这两个方法

package cn.zdfy.domain;

public class User {
    private String name;
    private Integer age;

    public User() {
        System.out.println("Spring空参---------------");
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Integer getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
    public void init(){
        System.out.println("User--------------init");
    }
    public void destroy(){
        System.out.println("User-------------destroy");
    }
}
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