网上一道金山的面试题:
http://topic.csdn.net/u/20100524/14/0eff992a-2849-4db6-bdaa-d4a200e79b7c.html
请分别用C++的面向对象和泛型机制,编写实现Template Method模式的示例代码,并比较两种方式各自的优缺点。
用虚函数实现Template Method的方式就不多说了。用泛型的方式实现多态在ATL里面有大量的用到!
泛型的优势就在于其执行效率高!编译期多态!这也是ATL/WTL优于MFC的地方!
至于泛型实现多态的劣势,我忘了,但应该是泛型没有虚函数功能强大,好像在多级继承下就失效了吧?比如只能用于BASE-Derive两级继承,对于Base-Derive-DeriveDerive则不行!
不多说了,看看如何用泛型实现Template Method模式吧。:)
转自:http://kb.cnblogs.com/a/873808/
Abstract
OO最重要的多型/多態就是用繼承 + virtual來完成,virtual雖好用,但付出的代價就是『更多的記憶體』+『更慢的速度』,本文介紹使用泛型來模擬virtual機制。
Introduction
首先聲明,這並不是我獨創的方法,而是ATL所使用的方式,請參考(轉貼) ATL布幔之下的秘密(3) (C++) (template)
為什麼要用泛型來模擬virtual機制呢?
主要是因為virtual機制需利用到vtable,所以較占記憶體,又得靠vptr在run-time執行多型,所以執行速度較慢,所以ATL才想利用泛型這種compile-time機制讓component盡可能的小,盡可能的快。
Example Code
(C) OOMusou 2007 http://oomusou.cnblogs.com
Filename : template_virtual.cpp
Compiler : Visual C++ 8.0 / BCB 6.0 / gcc 3.4.2 / ISO C++
Description : Demo how to use generics to simulate virtual
Release : 08/28/2007 1.0
*/
#include < iostream >
using namespace std;
template < typename Derived >
class Base {
public :
void func() {
Derived * pDerived = static_cast < Derived *> ( this );
pDerived -> dofunc();
}
void dofunc() {
cout << " Base::func " << endl;
}
} ;
class Derived : public Base < Derived > {
public :
void dofunc() {
cout << " Derived::func " << endl;
}
} ;
int main() {
Derived obj;
obj.func();
}
執行結果
Derived class將自己的型別用泛型參數傳進去,利用static_cast將this往下轉成Derived class型別pointer,然後執行Derived class的dofunc(),極類似Template Method的做法。
Consequence
1.Design Pattern用的幾乎都是多型的手法,除了兩個用繼承手法的Template Method和Factory Method,原本以為這兩個pattern無法用泛型實現,但透過這種技巧,也可用泛型實現Template Method和Factory Method。
Reference
(轉貼) ATL布幔之下的秘密(3) (C++) (template)