1.多进程中全局共享变量的处理是如此之麻烦,因为fork出来的子进程,是不在与父进程共享变量的,因此在主进程中进行的所有的对变量的修改都不会更新到子进程中,因此有很多的方法可以解决,今天试了试共享变量的方法,进本思路就是在内存中开辟一块内存,用指针指向那个变量,然后父子进程操作这个指针。如果要是在子函数中操作该变量,就得传递指针了,很麻烦。
参见一个小伙子的代码:
2.多线程唯一缺点是不安全,但是很好父子进程可以直接共享全局变量,很好写代码。
参见一个小伙子的代码:
1.多进程中全局共享变量的处理是如此之麻烦,因为fork出来的子进程,是不在与父进程共享变量的,因此在主进程中进行的所有的对变量的修改都不会更新到子进程中,因此有很多的方法可以解决,今天试了试共享变量的方法,进本思路就是在内存中开辟一块内存,用指针指向那个变量,然后父子进程操作这个指针。如果要是在子函数中操作该变量,就得传递指针了,很麻烦。
参见一个小伙子的代码:
2.多线程唯一缺点是不安全,但是很好父子进程可以直接共享全局变量,很好写代码。
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