Cocos2D游戏之旅
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开启Cocos2D游戏之旅,畅游于游戏的海洋!
晓石头
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2D游戏之旅(六):流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com转载请注明出处,原文链接:效果演示一、整体实现点击每一个菜单选项,显示相应的的特效。分别对应:流星、烟花、火焰、下雪、下雨。 二、单个详解流星:1、粒子系统 CCParticleMeteor创建流星效果2、定时器移动位置产生坠落效果void HelloWorld::fallingS原创 2015-08-23 21:28:50 · 12853 阅读 · 1 评论 -
Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com转载请注明出处,原文连接:一、先谈思路: 监听四个技能按钮,当某一个按钮有按下操作,执行相应的动画。下面将详细介绍三种不同的方法实现技能动画。技能一:打开CocoStudio中的Animation editor,制作动画。步骤如下:新建项目->导入文件->将所有文件拖到编辑器中间->切换原创 2015-08-18 23:18:29 · 3861 阅读 · 2 评论 -
Cocos2D游戏之旅(四):卡牌翻转效果的实现(下)
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com转载请注明出处,原文连接: 上篇讲解了用ScaleTo缩放卡牌,达到翻转的效果。条条大道通罗马,RotateBy 旋转卡牌同样能够实现,而且效果更棒,就看你喜欢哪种了!效果对比图一、先谈思路:用ScaleTo缩放卡牌实现翻转的思路移步:卡牌翻转效果的实现(上)。理解了ScaleTo 的思路,再原创 2015-08-08 11:05:23 · 6963 阅读 · 1 评论 -
Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现(上)
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com第一步:将正面的宽度慢慢缩小至0;产生卡牌翻转到中间的效果第二步:将一开始就把宽度缩小至0的背面放大到正常,产生卡牌盖住的效果原创 2015-08-02 23:57:04 · 4769 阅读 · 2 评论 -
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com效果演示图血槽血量的变化是有两个元素构成的:1.血槽图2.红色的进度条当进度条的进度值不断减少的时候,就产生血量减少的效果。 UI的布局我采用了CocoStudio的UI编辑器,感觉不错,挺容易上手的。继续上图~二、再说实现bool H原创 2015-08-02 19:10:46 · 4533 阅读 · 2 评论 -
Cocos2D游戏之旅(一):贝塞尔曲线画心形---花瓣桃心
一、贝塞尔曲线生成工具工欲善其事必先利其器,好的工具能让你如虎添翼。Cocos2D中画贝塞尔曲线,最大的难点就是定坐标:起点、控制点一、控制点二、终点。嘿嘿,有了这个工具你就会感觉到神马是面朝大海,春暖花开,一片祥和的景象。进主题,先上图:啊,你说你木有这个工具,这个好说,工具和源代码都本文末尾。图1.1的左下角是贝塞尔曲线的四个点,对应到图中的p原创 2015-08-02 11:30:01 · 7072 阅读 · 2 评论