函数指针
如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个函数的首地址。 既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫做函数指针变量。
函数指针也可以理解为指向函数的指针变量。
通常我们说的指针变量是指向的一个整型、字符型或者数组变量,而函数指针就是指向函数。
函数指针定义
了解函数指针定义之前,我们应该都了解什么是函数。那么我们首先来随便定义两个函数。
void fun1(void)
{
printf("我是fun1函数\r\n");
}
void fun2(void)
{
printf("我是fun2函数\r\n");
}
上面就是我们随便定义了两个没有返回值,没有参数的函数。
然后看下面一段代码,注意看注释,注释内容解释了如何定义函数指针
int main(void)
{
void (*p)(void); //这个就是定义了一个函数指针,但是他只能指向无参数无返回值的函数
void (*p1)(int,int); //同样也是一个函数指针,它能够指向两个整型参数 但是无返回值的函数
char (*p2)(int); //这也是一个函数指针,但是它能够指向一个整型参数,一个char型返回值的函数
void *(*p3)(int *); //只能指向这样的函数 void *fun(int *a)
//接下来,我们要给函数指针赋值了。注意:赋值时,必须要格式(函数头)相同
p=fun1; //让p这个指针指向fun1的整个函数
//函数实际上就是一个代码块,这个代码块执行到最后返回
(*p)(); //函数指针的运行方法,表示通过*拿到所指向的函数对象,然后让他运行
p(); //同样也是函数指针的运行(简写的方法),实际上就是他指向的函数的运行
p=fun2; //修改p的指向
p(); //运行p所指向的对象
}
这样上面的mian函数就已经写完了,里面讲解了函数指针如何定义,如何赋值,以及如何运行。 main函数运行结果如下:
我是fun1函数
我是fun1函数
我是fun2函数
回调函数的理解
个人理解:回调函数是一种在定义的模块中不运行,交给另一个模块中运行的函数。
同样,通过代码去理解回调函数。
一定要注意仔细看注释。看注释。看注释。。。
//首先定义一个函数指针
void (*step)(void)=NULL; //定义了一个名字为step的函数指针,并且无参无返回值。 并赋值为0
extern void (*step)(void); //声明一下这个函数指针,后续使用
//好了,我们现在定义一个函数
void run(void)
{
int ct=0;
while(1)
{
if(step!=NULL) //函数指针step 有赋值才会运行,否则不运行,防止乱运行
step(); //如果step有赋值就会运行
ct++;
delay_ms(1000); //延时1s函数
}
}
//上面函数的功能就是:每隔1s进行一次ct+1,如果step函数有赋值的话,那么同样每隔1s运行一次step被赋值的函数
//然后继续定义一个函数 我定义的这个函数是在main.c中
void mystep_cb(void)
{
printf("记秒到时\r\n");
}
//定义完了这两个函数之后,我们现在来看主函数,看不懂的话,别怕,继续向下看,看着看着就懂了
//这时候我还有一个需求就是:希望在run的循环里面,每隔1s运行一个函数mystep_cb,但是这个函数是由main.c来指定的。
int main (void)
{
step=mystep_cb; //将mystep_cb函数赋值给函数指针step
run(); //调用run函数
}
//这样我们运行函数就会发现,ct每隔1s数值加1,并每隔1s打印一次记秒到时;
//这样我们就称 mystep_cb 为回调函数
//实际上回调函数主要就是运行A函数的时候,在A函数中(A函数在A.c文件中)调用B函数(B函数在B.c文件中),B函数中还存在通过函数指针指向C函数(C函数在A.c文件中),这样间接的运行同一个文件中的 A函数的时候就已经运行了同一个文件中的C函数。