JAVA进阶8.6——事件处理(3)——键盘事件

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Test extends JFrame
{
	WoDeMianBan mianBan=null;
	public static void main(String[] args)
	{
		Test t1=new Test();
	}
	public Test()
	{
		mianBan=new WoDeMianBan();
		this.add(mianBan);
		this.addKeyListener(mianBan);
		this.setSize(400,300);
		this.setLocation(300,280);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
}
class WoDeMianBan extends JPanel implements KeyListener//继承JPanel面板类 并且实现KeyListener键盘监听接口
{
	int x=50,y=60;//定义坐标
	public void paint(Graphics g)//画笔类
	{
		super.paint(g);//继承父类画笔
		g.fillRect(x, y, 30, 30);//新建实心正方形,坐标为x,y 大小30×30
	}
	public void keyTyped(KeyEvent e)// 必须重写接口中的函数
	{
		//有字符输出的函数
	}
	public void keyPressed(KeyEvent e)//键盘按下函数
	{
	//	System.out.println("键盘被按下");
	//	System.out.println((char)e.getKeyCode());
		if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)//如果键盘代码等于↓
		{
			//System.out.println("下");
			y+=3;
		}else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
		{
			//Systen.out.println("上");
			y-=3;
		}else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
		{
			//System.out.println("左");
			x-=3;
		}else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
		{
			//System.out.println("右");
			x+=3;
		}
		this.repaint();//正方体移动,必须重新绘图,就要重新调用画笔函数。
		
	}
	public void keyReleased(KeyEvent e) //必须重写接口中的函数
	{
		//按键抬起
	}
}

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