Android中的sp和dp的区别

 Android里面的sp和dp网上有很多文章都谈过了,但是看后总有一种意犹未尽的感觉。现在我也来谈谈dp和sp,和大家交流一下,不对之处欢迎拍砖。

一、dp(或者dip device independent pixels

一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。

android里的代码如下:

[java]  view plain  copy
  1. <span style="font-size: 14px; color: rgb(51, 51, 51);">// 文件位置:android4.0\frameworks\base\core\java\android\util\DisplayMetrics.java  
  2.     public static final int DENSITY_DEVICE = getDeviceDensity();  
  3.     public float density;  
  4.       
  5.     public void setToDefaults() {  
  6.         widthPixels = 0;  
  7.         heightPixels = 0;  
  8.         density = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; // 这里dp用的比例   
  9.         densityDpi = DENSITY_DEVICE;  
  10.         scaledDensity = density; // 这是sp用的比例  
  11.         xdpi = DENSITY_DEVICE;  
  12.         ydpi = DENSITY_DEVICE;  
  13.         noncompatWidthPixels = 0;  
  14.         noncompatHeightPixels = 0;  
  15.     }  
  16.   
  17.     private static int getDeviceDensity() {  
  18.         // qemu.sf.lcd_density can be used to override ro.sf.lcd_density  
  19.         // when running in the emulator, allowing for dynamic configurations.  
  20.         // The reason for this is that ro.sf.lcd_density is write-once and is  
  21.         // set by the init process when it parses build.prop before anything else.  
  22.         return SystemProperties.getInt("qemu.sf.lcd_density",  
  23.                 SystemProperties.getInt("ro.sf.lcd_density", DENSITY_DEFAULT)); // 从系统属性ro.sf.lcd_density里获取屏幕密度  
  24.                   
  25. // 文件位置:android4.0\packages\inputmethods\latinime\java\src\com\android\inputmethod\latin\Utils.java  
  26.     public static float getDipScale(Context context) {  
  27.         final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
  28.         return scale;  
  29.     }  
  30.   
  31.     public static int dipToPixel(float scale, int dip) {  
  32.         return (int) (dip * scale + 0.5); // dip到px的换算公式  
  33.     }                </span>  

二、sp(Scaled Pixels

主要用于字体显示,与刻度无关的一种像素,与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

[java]  view plain  copy
  1. <span style="color:#333333;">// 文件位置:android4.0\packages\apps\settings\src\com\android\settings\Display.java  
  2.     private Spinner.OnItemSelectedListener mFontSizeChanged  
  3.                                     = new Spinner.OnItemSelectedListener() {  
  4.         public void onItemSelected(android.widget.AdapterView av, View v,  
  5.                                     int position, long id) {  
  6.             if (position == 0) {  // 下面是设置字体比例的代码  
  7.                 mCurConfig.fontScale = .75f;  
  8.             } else if (position == 2) {  
  9.                 mCurConfig.fontScale = 1.25f;  
  10.             } else {  
  11.                 mCurConfig.fontScale = 1.0f;  
  12.             }  
  13.   
  14.             updateFontScale();  
  15.         }  
  16.   
  17.         public void onNothingSelected(android.widget.AdapterView av) {  
  18.         }  
  19.     };  
  20.       
  21.     private void updateFontScale() {  
  22.         mDisplayMetrics.scaledDensity = mDisplayMetrics.density *  
  23.                 mCurConfig.fontScale; // 将设置的字体比例代码合到scaledDensity里去  
  24.   
  25.         float size = mTextSizeTyped.getDimension(mDisplayMetrics);  
  26.         mPreview.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);  
  27.     }                 </span>  
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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsp、px 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```
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