java基于spingboot+vue的游戏测评网站设计与实现-毕业设计

收藏关注不迷路,源码文章末


前言

  随着时代的发展,社会的进步,人们的物质生活得到了很大的提升,物质生活得到满足后就会想着去满足精神生活 。在快节奏的生活里就需要一些娱乐方式来放松自己,有的人喜欢听歌,有的人喜欢看电影,而现在就有很多的年轻人就喜欢在空闲的时间玩一玩游戏去愉悦身心,缓解压力。随着喜欢玩游戏的群体越来越多,市面上的游戏也是也越来越多。游戏的种类,不同种类的游戏都特别的多,而不同的人就会喜欢不同的游戏。 每个人也会玩很多不同的游戏,接触很多新的游戏。现在市面上有游戏测评的网站但是现在网上测评网站大多都是Steam和Epic上的游戏, 并且他们对游戏的维度比较少。

   现在玩游戏的人很多,电子竞技运动早在2003年就被国家列为第99个体育比赛项目。有越来越多的人玩游戏,游戏的种类也越来越多,但是游戏的质量却参差不齐。会有没有接触过游戏的萌新,也会有的人想去玩玩没有玩过的游戏,他们就需要一个可以了解游戏的网站,在这里可以了解游戏的基本信息还可以了解到一些玩家对游戏的评测,在了解一段时间对游戏有一定了解的时候也可以发表自己对游戏的测评。我想做一个维度多的游戏测评网站,可以帮助大家了解选择游戏在丰富我们精神世界的同时还可以缓解日常生活的压力。

一、项目介绍

  本游戏测评网站是针对目前游戏测评的实际需求,从实际工作出发,对过去的游戏测评网站存在的问题进行分析,完善用户的使用体会。采用计算机系统来管理信息,取代人工管理模式,查询便利,信息准确率高,节省了开支,提高了工作的效率。
  本系统结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下,采用JAVA语言,结合SpringBoot框架与Vue框架以及MYSQL数据库设计并实现的。本游戏测评网站主要包括个人中心、管理员管理、基础数据管理、公告管理、用户管理、游戏管理、游戏测评管理、游戏攻略管理、轮播图信息等多个模块。它帮助游戏测评实现了信息化、网络化,通过测试,实现了系统设计目标,相比传统的管理模式,本系统合理的利用了游戏测评数据资源,有效的减少了游戏测评的经济投入,大大提高了游戏测评的效率。

二、开发环境

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
————————————————

三、功能介绍

  通过软件的需求分析已经获得了系统的基本功能需求,根据需求,将游戏测评网站功能模块主要分为管理员模块。管理员添加个人中心、管理员管理、基础数据管理、公告管理、用户管理、游戏管理、游戏测评管理、游戏攻略管理、轮播图信息等操作。如图4.1是系统的功能结构图。在这里插入图片描述

四、核心代码

部分代码:

package com.example.controller;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.example.common.Result;
import com.example.common.ResultCode;
import com.example.entity.Caiwu;
import com.example.exception.CustomException;
import com.example.service.CaiwuService;
import com.example.utils.MapWrapperUtils;
import com.example.utils.jwt.JwtUtil;
import com.example.vo.CaiwuVo;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import javax.annotation.Resource;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

@RestController
@RequestMapping(value = "/caiwu")
public class CaiwuController {

    @Resource
    private CaiwuService caiwuService;

    @PostMapping
    public Result<Caiwu> add(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.add(caiwu);
           return Result.success(caiwu);
    }
	
	

    @PostMapping("/deleteList")
    public Result<Caiwu> deleteList(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.deleteList(caiwu.getList());
        return Result.success();
    }

    @DeleteMapping("/{id}")
    public Result delete(@PathVariable Long id) {
        caiwuService.delete(id);
        return Result.success();
    }

    @PutMapping
    public Result update(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.update(caiwu);
        return Result.success();
    }

    @GetMapping("/{id}")
    public Result<Caiwu> detail(@PathVariable Integer id) {
        Caiwu caiwu = caiwuService.findById(id);
        return Result.success(caiwu);
    }

    @GetMapping
    public Result<List<Caiwu>> all() {
        return Result.success(caiwuService.list());
    }

    @PostMapping("/page")
    public Result<CaiwuVo> page(@RequestBody CaiwuVo caiwuVo) {
        return Result.success(caiwuService.findPage(caiwuVo));
    }
	    @PostMapping("/login")
    public Result login(@RequestBody Caiwu caiwu, HttpServletRequest request) {
        if (StrUtil.isBlank(caiwu.getZhanghao()) || StrUtil.isBlank(caiwu.getMima())) {
            throw new CustomException(ResultCode.PARAM_LOST_ERROR);
        }
        Caiwu login = caiwuService.login(caiwu);
//        if(!login.getStatus()){
//            return Result.error("1001","状态限制,无法登录系统");
//        }
        if(login != null) {
            HashMap hashMap = new HashMap();
            hashMap.put("user", login);
            Map<String, Object> map = MapWrapperUtils.builder(MapWrapperUtils.KEY_USER_ID,caiwu.getId());
            String token = JwtUtil.creatToken(map);
            hashMap.put("token", token);
            return Result.success(hashMap);
        }else {
            return Result.error();
        }
    }
    @PutMapping("/updatePassword")
    public Result updatePassword(@RequestBody Caiwu info, HttpServletRequest request) {
        Caiwu caiwu = caiwuService.findById(info.getId());
        String oldPassword = SecureUtil.md5(info.getMima());
        if (!oldPassword.equals(caiwu.getMima())) {
            return Result.error(ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.code, ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.msg);
        }
        info.setMima(SecureUtil.md5(info.getNewPassword()));
        Caiwu caiwu1 = new Caiwu();
        BeanUtils.copyProperties(info, caiwu1);
        caiwuService.update(caiwu1);
        return Result.success();
    }
}

五、效果图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

六、文章目录

目 录
第一章 绪 论 1
1.1背景及意义 1
1.2国内外研究概况 2
1.3 研究的内容 2
第二章 关键技术的研究 3
2.1 相关技术 3
2.2 Java技术 3
2.3 ECLIPSE 开发环境 4
2.4 Tomcat介绍 4
2.5 Spring Boot框架 5
第三章 系统分析 5
3.1 系统设计目标 6
3.2 系统可行性分析 6
3.3 系统功能分析和描述 7
3.4系统UML用例分析 8
3.4.1管理员用例 9
3.4.2用户用例 9
3.5系统流程分析 10
3.5.1添加信息流程 11
3.5.2操作流程 12
3.5.3删除信息流程 13
第四章 系统设计 14
4.1 系统体系结构 15
4.2 数据库设计原则 16
4.3 数据表 17
第五章 系统实现 18
5.1用户功能模块 18
5.2管理员功能模块 19
5.3用户功能模块 19
5.4前台首页功能模块 19
第六章 系统测试 20
6.1测试定义及目的 21
6.2性能测试 22
6.3测试模块 23
6.4测试结果 24
总 结 25
致 谢 27

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

QQ1039692211

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值