基于微信小程序的宠物领养系统

本文介绍了基于Uni-APP开发的宠物领养系统,包括使用Java和Springboot框架,MySQL数据库,以及系统功能如用户注册、宠物信息管理等。该系统旨在解决流浪宠物问题,提供小程序和后台管理两部分,满足宠物领养需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

收藏关注不迷路,源码文章末


前言

  本基于Uni-APP的宠物领养系统是根据当前宠物领养的实际情况开发的,在系统语言选择上我们使用的Java语言,数据库是小巧灵活的MySQL数据库,框架方便使用的是当前最主流的Spring boot框架,本系统的开发可以极大的满足了宠物领养的需求。
基于Uni-APP的宠物领养系统是一个可以很大程度上解决流浪宠物问题的系统。基于Uni-APP的宠物领养系统分为小程序部分和后台管理两部分。小程序主要功能包含:用户注册登录,首页,宠物信息,宠物资讯,交流论坛,我的等功能;后台管理部分功能主要包括首页,个人中心,用户管理,宠物分类管理,宠物信息管理,宠物领养管理,交流论坛,系统管理等功能。基于Uni-APP的宠物领养系统主要使用MySQL作为数据库管理系统,开发环境是微信开发工具和Hbuilder以及IDEA,本系统的开发基本满足了宠物领养的需要。

关键词:宠物,领养,MySQL,Uni-APP

一、项目介绍

  本宠物救助平台开发的主要目的是让宠物在被弃养之后有个温暖的家,能够让爱宠人士可以通过本系统领养到自己心仪的宠物,同时也在一定程度上避免了这些宠物成为流浪动物最后因疾病或者饥饿最后横死街头的惨状发生。在当下的社区环境中我们可以经常看到流浪猫狗的出现,很多爱心人事可能会定期的对这些流浪动物进行投喂,但是在遇到恶劣天气或者其他情况下因为它们个体相对弱小还是无法面对这些情况的,并且流浪动物还会传播一些疾病,并通过一些传播途径最终传染给人类。还有就是当这些宠物在诞生下后代之后因为生存条件的影响很可能无法存活或者夭折这些都是我们不希望看到的情况,所以我开发了本系统,系统通过本系统可以在一定程度上让宠物们都有一个温暖的家,从而避免成为流浪动物。

二、开发环境

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
————————————————

三、功能介绍

  基于Uni-APP的宠物领养系统是一个可以很大程度上解决流浪宠物问题的系统。基于Uni-APP的宠物领养系统分为小程序部分和后台管理两部分。小程序主要功能包含:用户注册登录,首页,宠物信息,宠物资讯,交流论坛,我的等功能;后台管理部分功能主要包括首页,个人中心,用户管理,宠物分类管理,宠物信息管理,宠物领养管理,交流论坛,系统管理等功能。基于Uni-APP的宠物领养系统主要使用MySQL作为数据库管理系统,开发环境是微信开发工具和Hbuilder以及IDEA,本系统的开发基本满足了宠物领养的需要。具体功能如下图所示
在这里插入图片描述

图4-1系统功能结构图

四、核心代码

部分代码:

package com.fc.v2.controller;

import com.fc.v2.common.base.BaseController;

import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.ModelMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

/**
 * 如果有前台这儿写前台访问方法
 * @ClassName: IndexController
 * @author fuce
 * @date 2019-10-21 00:15
 */
@Api(tags = "首页模块")
@Controller
public class IndexController extends BaseController{
	
	/**
	 * 前台访问 域名:端口 例如:localhost:80的get请求
	 * @param map
	 * @return
	 * @author fuce
	 * @Date 2019年11月20日 下午10:55:13
	 */
	@ApiOperation(value="前台",notes="前台")
	@GetMapping("/")
	public String index(ModelMap map) {
		
		//直接访问后台用
		return "redirect:/admin/login";
    	//return "index";
	}
	/**
	 * 前台访问/index的get请求
	 * @param map
	 * @return
	 * @author fuce
	 * @Date 2019年11月20日 下午10:54:56
	 */
	@ApiOperation(value="前台",notes="前台")
	@GetMapping("/index")
	public String index2(ModelMap map) {
		//直接访问后台用
		//return "redirect:/admin/login"
		return "index";
	}
}

五、效果图

请添加图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

六、文章目录

目 录
第1章 绪论 1
1.1研究背景 1
1.2开发意义 1
1.3研究内容和论文结构 1
第2章 关键技术介绍 4
2.1 Java语言介绍 4
2.2 Spring框架介绍 4
2.3 MySQL数据库介绍 4
2.3 B/S框架介绍 5
2.4 微信开发者工具 5
第3章 系统分析 6
3.1需求分析 6
3.1.1 功能需求 6
3.2可行性分析 6
3.2.1技术可行性 6
3.2.2 经济可行性 6
3.2.3 操作可行性 6
第4章 系统设计 7
4.1 系统结构 7
4.2. 数据库设计 7
第五章 系统功能设计 13
5.1 小程序端功能设计 13
5.1.1用户注册 13
5.1.2用户登录 14
5.1.3 系统首页 14
5.1.4宠物信息 15
5.1.5领养管理 17
5.1.6交流论坛 19
5.2服务器端功能的实现 22
5.2.1登录功能 22
5.2.2用户管理 23
5.2.3宠物分类管理 24
5.2.4宠物信息管理 25
5.2.5宠物资讯管理 27
5.2.6宠物领养管理 28
第六章 系统测试 29
6.1 基于Uni-APP的宠物领养系统的测试目的 29
6.2 基于Uni-APP的宠物领养系统的测试方法 29
6.3 基于Uni-APP的宠物领养系统的测试 29
总 结 32
致 谢 33
参考文献: 34

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

QQ1039692211

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值