计算机毕业设计之java+ssm基于vue的景区文化宣传特产购物商城管理平台

随着信息化时代的到来,管理系统都趋向于智能化、系统化,基于vue的木里风景文化管理平台也不例外,但目前国内的市场仍都使用人工管理,市场规模越来越大,同时信息量也越来越庞大,人工管理显然已无法应对时代的变化,而木里风景文化管理平台能很好地解决这一问题,轻松应对木里风景文化平时的工作,既能提高人力物力财力,又能加快工作的效率,取代人工管理是必然趋势。
请添加图片描述

环境需要
1.运行环境:最好是java jdk 1.8,这是目前最稳定的JDK也是被使用最多的JDK版本。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse都可以csdn。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat7/Tomcat8/Tomcat9版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;
5.数据库:MySql 5.7版本;
6.是否Maven项目:是;

技术栈

  1. 后端:Spring+SpringMVC+Mybatis+Springboot+csdn
  2. 前端:vue+CSS+JavaScript+jQuery+elementui+csdn

请添加图片描述
基于vue的木里风景文化管理平台以ssm作为框架,b/s模式以及MySql作为后台运行的数据库,同时使用Tomcat用为系统的服务器。本系统主要包括以下功能模块:首页,个人中心,用户管理,旅游公告管理,景区管理,景区商品管理,门票管理,景区美食管理,旅游交通工具管理,红黑榜管理,我的收藏管理,系统管理等模块,通过这些模块的实现能够基本满足日常木里风景文化管理的操作。
本次设计任务是要设计一个基于vue的木里风景文化管理平台,通过这个系统能够满足木里风景文化管理平台的管理及用户的功能。系统的主要功能包括:首页,个人中心,用户管理,旅游公告管理,景区管理,景区商品管理,门票管理,景区美食管理,旅游交通工具管理,红黑榜管理,我的收藏管理,系统管理等功能。
管理员可以根据系统给定的账号进行登录,登录后可以进入木里风景文化管理平台对木里风景文化所有模块进行管理。包括查看和修改自己的个人信息以及登录密码。
该系统为每一个用户都分配了一个用户账号,用户通过账号的登录可以在系统中查看木里风景文化信息及对个人信息进行修改等功能。

请添加图片描述请添加图片描述
根据木里风景文化管理平台的功能需求,进行系统设计。
前台功能:用户进入系统可以实现首页,旅游公告,景区,景区商品,景区美食,旅游交通工具,红黑榜,个人中心,后台管理,购物车等进行操作:
后台主要是管理员,管理员功能包括首页,个人中心,用户管理,旅游公告管理,景区管理,景区商品管理,门票管理,景区美食管理,旅游交通工具管理,红黑榜管理,我的收藏管理,系统管理等:

请添加图片描述


/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
	
	@Autowired
	private UserService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UserEntity user){
       	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
    	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

目录
1 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课题研究现状 1
1.3初步设计方法与实施方案 2
1.4本文研究内容 2
2 系统开发环境 4
2.1 使用工具简介 4
2.2 环境配置 4
2.3 B/S结构简介 4
2.4 MySQL数据库 5
2.5 框架介绍 5
3 系统分析 6
3.1系统可行性分析 6
3.1.1经济可行性 6
3.1.2技术可行性 6
3.1.3运行可行性 6
3.2系统现状分析 6
3.3功能需求分析 7
3.4系统设计规则与运行环境 8
3.5系统流程分析 8
3.5.1操作流程 8
3.5.2添加信息流程 9
3.5.3删除信息流程 10
4 系统设计 11
4.1系统设计主要功能 11
4.2数据库设计 11
4.2.1数据库设计规范 11
4.2.2 E/R图 11
4.2.3数据表 12
5 系统实现 25
5.1系统功能模块 25
5.2后台模块 27
5.2.1管理员功能模块 27
5.2.2用户功能模块 30
6 系统测试 33
6.1功能测试 33
6.2可用性测试 33
6.3性能测试 34
6.4测试结果分析 34
7结 论 35
参考文献 36
致 谢 37

系统是一个基于SSM+Vue.js的网上家电商城系统。本系统的服务对象是家电企业或家电专营店商家。家电商家目前大部分依赖第三方购物平台售货。创建本系统的目的是让这些家电企业有属于自己的网上售货渠道。网上家电商城为家电商家规范了业务流程,简化了业务处理工作量。对于客户来说,有些客户只希望在特定品牌或门店购买。本系统也为这些客户提供了新的购买渠道。 网上家电商城系统分别实现了商家和客户两个模块。客户模块由前台商城系统实现,分为浏览商品、注册登录、下单、退款等子模块。商家模块由后台管理系统实现,分为商品管理、商品类型管理、订单管理、客户管理等子模块。网上家电商城系统完整实现了实际生产生活中客户选购、客户下单、卖家处理订单以及退款等业务流程。 系统开发采用B/S架构,以Java作为开发语言。整个系统的后端基于如今企业开发常用的SSM框架,搭载在Tomcat服务器上。系统的前端分为两个模块。客户模块前端使用EasyUI框架。商家模块前端使用Vue.js框架进行开发,采用前后端分离系统,使用Nginx服务器反向代理。系统所用数据库基于中小型的MySQL数据库管理系统实现。基于以上技术,本系统经过数据库设计、系统功能设计、系统实现等开发流程,完成了软件开发的相关工作,满足实际生产生活中网上家电商城的功能需求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值