java计算机毕业设计springboot+vue基本微信小程序的剧本杀游戏设计与实现

首先,论文一开始便是清楚的论述了小程序的研究内容。其次,剖析系统需求分析,弄明白“做什么”,分析包括业务分析和业务流程的分析以及用例分析,更进一步明确系统的需求。然后在明白了小程序的需求基础上需要进一步地设计系统,主要包罗软件架构模式、整体功能模块、数据库设计。本项目软件架构选择B/S模式,总体功能模块运用自顶向下的分层思想。再然后就是实现系统并进行代码编写实现功能。论文的最后章节总结一下自己完成本论文和开发本项目的心得和总结。
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环境需要
1.运行环境:微信开发者工具,最好是java jdk 1.8,这是目前最稳定的JDK也是被使用最多的JDK版本。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse都可以。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat7/Tomcat8/Tomcat9版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;
5.数据库:MySql 5.7版本或以上版本;
6.是否Maven项目:是;
技术栈
后端:Spring+SpringMVC+Mybatis+Springboot
小程序端:uni-app+微信开发者工具混合开发模式

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功能介绍
前端小程序主要功能有,用户注册登陆,个人信息管理,查看店铺,查看剧本,线上预约活动,在线留言交流。

后台管理系统,主要有,用户管理,个人中心,剧本管理,店铺管理,预约管理,充值管理,福利活动管理,留言论坛管理。
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/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
	
	@Autowired
	private UserService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UserEntity user){
       	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
    	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

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目录
1 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课题研究现状 1
1.3初步设计方法与实施方案 2
1.4本文研究内容 2
2 系统开发环境 4
2.1 使用工具简介 4
2.2 环境配置 4
2.3 B/S结构简介 4
2.4 MySQL数据库 5
2.5 框架介绍 5
3 系统分析 6
3.1系统可行性分析 6
3.1.1经济可行性 6
3.1.2技术可行性 6
3.1.3运行可行性 6
3.2系统现状分析 6
3.3功能需求分析 7
3.4系统设计规则与运行环境 8
3.5系统流程分析 8
3.5.1操作流程 8
3.5.2添加信息流程 9
3.5.3删除信息流程 10
4 系统设计 11
4.1系统设计主要功能 11
4.2数据库设计 11
4.2.1数据库设计规范 11
4.2.2 E/R图 11
4.2.3数据表 12
5 系统实现 25
5.1系统功能模块 25
5.2后台模块 27
5.2.1管理员功能模块 27
5.2.2用户功能模块 30
6 系统测试 33
6.1功能测试 33
6.2可用性测试 33
6.3性能测试 34
6.4测试结果分析 34
7结 论 35
参考文献 36
致 谢 37

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目 录 前 言 1 第1章 需求分析 2 §1.1 开发必要性 2 §1.2 可行性分析 2 §1.2.1 经济可行性分析 2 §1.2.2 技术可行性分析 3 §1.2.3 现有系统的分析 3 第2章 系统分析 4 §2.1 系统逻辑模型的提出 4 §2.2 系统的功能介绍 4 §2.3 系统开发工具和开发语言 5 §2.3.1 开发工具 5 §2.3.2 开发语言 6 第3章 总体设计 7 §3.1 系统功能设计 7 §3.2 系统功能模块简介 7 第4章 数据库设计 10 §4.1 概念结构设计 10 §4.2 逻辑结构设计 11 §4.3 物理结构设计 12 第5章 详细设计 14 §5.1 关键业务流程描述 14 §5.1.1 航空售票管理 14 §5.1.2 管理员管理流程 14 §5.2 系统界面设计 15 §5.2.1 主功能界面 15 §5.2.2 其他功能界面 16 §5.3 模块代码实现 18 §5.3.1 航空订票查询模块 18 §5.3.2 航空售票管理模块 19 第6章 系统测试 21 §6.1 软件测试的目标 21 §6.2 具体测试 21 结 论 24 参考文献 25 致 谢 27 §5.3.1 航空订票查询模块 航空订票查询主要实现对票据信息种类的添加、修改和删除功能。票据信息种类是系统内容的最高级别,所以在添加、修改或删除票据信息时,也必须选择该票据信息所属的票据信息种类。下面是票据信息种类的添加、修改和删除功能的主要实现代码。 public void actionPerformed(ActionEvent e) { this.flightNumber = flightField.getText().trim(); if (flightNumber.length() == 0) //未输入信息 { JOptionPane.showMessageDialog(null,"请输入航班号或者从列表中选择", "错误信息",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); return; } executeFlightQuery(); } public void executeFlightQuery() { String sqlString = "SELECT DISTINCT * FROM " +"flight " + "WHERE flight=" + "\'" + flightNumber + "\'"; ResultSet rs = sqlBean.executeQuery(sqlString); if (rs != null) showResult(rs); else JOptionPane.showMessageDialog(null,"没有连接上数据库!", "错误信息",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } 以上是对数据添加的程序代码,该段代码实现了获得用户数据输入,并把数据插入到数据库当中的功能。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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