问题:
- /*
- * Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
- * All rights reserved.
- * 文件名称:项目4.cpp
- * 作 者:梁凯
- * 完成日期:2016年11月17日
- * 版 本 号:v1.0
- *问题描述:假设图G采用邻接表存储,分别设计实现以下要求的算法,要求用区别于示例中的图进行多次测试,通过观察输出值,掌握相关问题的处理方法。
- (1)求不带权连通图G中从顶点u到顶点v的一条最短路径。
- (2)求不带权连通图G中,距离顶点v最远的顶点k
- *输入描述:无
- *程序输出:测试数据
- */
程序中的graph.h是图存储结构算法库中的头文件,详见图算法库。
1、最短路径
问题:求不带权连通图G中从顶点u到顶点v的一条最短路径。
测试图如下:
源文件main.cpp代码:
- #include "graph.h"
- typedef struct
- {
- int data; //顶点编号
- int parent; //前一个顶点的位置
- } QUERE; //非环形队列类型
- void ShortPath(ALGraph *G,int u,int v)
- {
- //输出从顶点u到顶点v的最短逆路径
- ArcNode *p;
- int w,i;
- QUERE qu[MAXV]; //非环形队列
- int front=-1,rear=-1; //队列的头、尾指针
- int visited[MAXV];
- for (i=0; i<G->n; i++) //访问标记置初值0
- visited[i]=0;
- rear++; //顶点u进队
- qu[rear].data=u;
- qu[rear].parent=-1;
- visited[u]=1;
- while (front!=rear) //队不空循环
- {
- front++; //出队顶点w
- w=qu[front].data;
- if (w==v) //找到v时输出路径之逆并退出
- {
- i=front; //通过队列输出逆路径
- while (qu[i].parent!=-1)
- {
- printf("%2d ",qu[i].data);
- i=qu[i].parent;
- }
- printf("%2d\n",qu[i].data);
- break;
- }
- p=G->adjlist[w].firstarc; //找w的第一个邻接点
- while (p!=NULL)
- {
- if (visited[p->adjvex]==0)
- {
- visited[p->adjvex]=1;
- rear++; //将w的未访问过的邻接点进队
- qu[rear].data=p->adjvex;
- qu[rear].parent=front;
- }
- p=p->nextarc; //找w的下一个邻接点
- }
- }
- }
- int main()
- {
- ALGraph *G;
- int A[9][9]=
- {
- {0,1,1,0,0,0,0,0,0},
- {0,0,0,1,1,0,0,0,0},
- {0,0,0,0,1,1,0,0,0},
- {0,0,0,0,0,0,1,0,0},
- {0,0,0,0,0,1,1,0,0},
- {0,0,0,0,0,0,0,1,0},
- {0,0,0,0,0,0,0,1,1},
- {0,0,0,0,0,0,0,0,1},
- {0,0,0,0,0,0,0,0,0}
- }; //请画出对应的有向图
- ArrayToList(A[0], 9, G);
- ShortPath(G,0,7);
- return 0;
- }
2、最远顶点
问题:求不带权连通图G中,距离顶点v最远的顶点k
测试图如下:
源文件main.cpp代码:
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- #include "graph.h"
- int Maxdist(ALGraph *G,int v)
- {
- ArcNode *p;
- int i,j,k;
- int Qu[MAXV]; //环形队列
- int visited[MAXV]; //访问标记数组
- int front=0,rear=0; //队列的头、尾指针
- for (i=0; i<G->n; i++) //初始化访问标志数组
- visited[i]=0;
- rear++;
- Qu[rear]=v; //顶点v进队
- visited[v]=1; //标记v已访问
- while (rear!=front)
- {
- front=(front+1)%MAXV;
- k=Qu[front]; //顶点k出队
- p=G->adjlist[k].firstarc; //找第一个邻接点
- while (p!=NULL) //所有未访问过的相邻点进队
- {
- j=p->adjvex; //邻接点为顶点j
- if (visited[j]==0) //若j未访问过
- {
- visited[j]=1;
- rear=(rear+1)%MAXV;
- Qu[rear]=j; //进队
- }
- p=p->nextarc; //找下一个邻接点
- }
- }
- return k;
- }
- int main()
- {
- ALGraph *G;
- int A[9][9]=
- {
- {0,1,1,0,0,0,0,0,0},
- {0,0,0,1,1,0,0,0,0},
- {0,0,0,0,1,1,0,0,0},
- {0,0,0,0,0,0,1,0,0},
- {0,0,0,0,0,1,1,0,0},
- {0,0,0,0,0,0,0,1,0},
- {0,0,0,0,0,0,0,1,1},
- {0,0,0,0,0,0,0,0,1},
- {0,0,0,0,0,0,0,0,0}
- }; //请画出对应的有向图
- ArrayToList(A[0], 9, G);
- printf("离顶点0最远的顶点:%d",Maxdist(G,0));
- return 0;
- }
运行结果:
知识点总结:
利用广度优先遍历思想解决问题。
学习心得:
广度优先遍历是从顶点开始,以横向方式依次访问各个顶点。与深度优先遍历区分。