java基于http+WebSocket聊天即时通信系统

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,WebSocketAPI被W3C组织定为标准,能更好的节省服务器资源和带宽并且服务器和浏览器之间能够实时双向通信。选题背景:
随着互联网发展,即时通信系统在中国发展是非常迅速的。从1999年2月第一次推即时通信软件OICQ,即时通信在中国的发展已有16年左右历史。经历萌芽阶段后,即时通信在我国已经进入了迅速发展阶段。目前主要的即时通信产品主要有腾讯QQ、淘宝旺旺、飞秋、微软MSN、网易泡泡、百度Hi等。随着科技的发展,即时通信系统的功能日益丰富,即时通信不再只是即时交流简单文本内容,它已经发展成集娱乐、交流、电子商务、办公合作和知识共享等为一体的综合信息平台。它以迅速、低成本和方便等特点被越来越被人们所接受,即时通信成为互联网发展的趋势。
选题目的:
随着网络通信技术和计算机技术的发展,人们越来越希望能够快速得到发送和接收互联网消息,服务器管理员也希望减轻服务器的负担。与此同时随着互联网的发展在HTML5中提出了websocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并且服务器和浏览器能够双向实时通讯。同时也是学习和实践网络编程、操作系统、软件工程、数据库概论、算法等相关知识。
选题意义:
为了能让用户体验传统客户端和web带来的即时通信结合的超爽体验,并利用在大学所学的知识打造高性能,高并发,高可拓展性服务器。同时更是为了方便人们之间的信息交流,让用户随时的接入即时通信,提升人们生活的效率。

1.绪论
简要说明设计工作的目的、意义、范围、研究设想、方法、选题依据等。
2.关键技术介绍
TCP/UDP协议,WebSocket协议,C++其他相关技术等。
3.系统分析
分层级介绍本设计的功能构架、模块和系统的开发环境以及系统任务的可行性分析,包括技术可行性和安全性分析等。
4.系统设计
分模块详细叙述本系统的设计情况,包括设计的指导思想和原则、系统的完整构架、系统的功能结构设计和系统的控制流程。
5.系统实现
详述系统实现的方式和要求,即接口实现的方式和接口设计说明。
6.系统测试
介绍测试方案和测试方法,用测试案例的实现说明测试结果。
7.结论
阐述本设计的主要创造性工作、意义和作用,总结问题或不足,还可进一步提出需要讨论的问题和建议。

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