C情况下
const int num =10;
int *p=(int *)#
*p=20;
printf("%d\n",num);
return 0; //输出的值为20,改了
C++情况下
const int num =10;
int *p=(int *)#
*p=20;
printf("%d\n",num);
return 0; //输出的值为10,也改了,但是没看到
const int num =10;//看到是不能改的,为了提高效率,
开拓了内存去存10,同时也存了一个10在寄存器里,这样用起来更加快,打印用
的是的寄存器里的值,用*p改的是开拓内存里的值,所以*p改了之后依然是输出
原来存在寄存器里的值,看起来就没改一样
如果使用 volatile
C++情况下
volatile const int num =10;
int *p=(int *)#
*p=20;
printf("%d\n",num);
return 0; //输出的值为20 因为volatile作用编译时不不优化,执⾏行行时不不缓存,每次需从内存中读出(保证内存的可⻅见性)。