在线程中启动定时器~

代码如下:

SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标

 // TODO: 在此添加额外的初始化代码
 DWORD dwThreadID = 0;
 CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,&dwThreadID);

 

VOID CALLBACK TimerProc(
      __in  HWND hwnd,
      __in  UINT uMsg,
      __in  UINT_PTR idEvent,
      __in  DWORD dwTime
      )
{
 //MessageBox(NULL,_T("进去了"),_T("11"),MB_OK);TRACE1("%d",1);
}
static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
 ::SetTimer(NULL,1,3000,TimerProc);
 //MessageBox(NULL,_T("55555555"),_T("11"),MB_OK);        ****************
 return 0;
}

如果带********的语句注释掉,就不会响应Timer函数了。注意,响应的时候不能关掉对话框窗体。

里面的流程是这样的,主窗体和在线程中启动的对话框都会收到WM_TIMER消息,只是主窗口不处理,传给了对话框处理,对话框处理后就不往下传了。(这边不清楚,也可能是两个同时收到消息~)

这边情况是这样的,能接收到WM_TIMER消息的都是在程序中的UI窗体。程序启动默认产生一个UI窗体,后面在第二个线程中,因为MessageBox函数检测到当前线程没有对应的UI窗体,所以建造了一个UI窗体,并且是以计数的形式决定它的生存周期。当然,线程结束了它会被自动析构掉~~~so,如果你再线程函数结束前加上一个死循环但是结束了所有的窗体,包括定时器产生的对话框,那这个UI窗体就自动销毁了。

 

 

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