基于Springboot中小餐厅点餐管理系统设计-计算机毕业源码设计

程序开发技术:Idea + Springboot + Mysql5.6

  管理员可以分配多个角色身份包括预订人员,人事人员,营业人员,厨师长,财务人员和管理员,其中管理员拥有所有功能权限,管理员登录后,对店铺里面的餐桌进行管理,菜品订单管理,菜品预订管理,菜单菜品管理,报表营业统计,店铺员工人事管理等,设计一个这样的餐厅点餐系统,可以最大程度的帮餐馆的经营者减少工作,只需要好好的做出食物让客户享用即可。营业人员实现点餐的流程:首先看看目前哪些餐桌是空闲状态,根据用餐人数和餐桌容纳人数选择餐桌,选好餐桌后开始点餐,顾客用餐完毕后结账订单,释放餐桌占用状态!如果顾客需要在未来某天预订吃饭,还可以实现预订功能,顾客到时来之后可以选择空闲餐桌开始用餐。

 

校园食堂订系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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