Java线程池

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排 队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池 中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

比较重要的几个类:

ExecutorService

真正的线程池接口。

ScheduledExecutorService

能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

ThreadPoolExecutor

ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor

继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

1. newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3. newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

package thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 线程池测试
 * executorService
 * newCachedThreadPool
 * newFixedThreadPool
 * newSingleThreadExecutor
 * newScheduledThreadPool
 * newSingleThreadScheduledExecutor
 * @date 2016-03-15
 */
public class ThreadPoolDemo implements Runnable{
	
	private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
	
	/**
	 * 此处定义为类成员变量,针对线程池中所有的线程保证变量的线程安全性,
	 * 若定义变量为成员变量,则只能在每一个线程中数据单独自增,
	 */
	private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
	
	@Override
	public void run(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"     :start");
		//执行任务....addCodes....
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+count.addAndGet(1));
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"     :over");
		
	}

	/**
	 * @Description:创建一个可变缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
	 * @修改备注:
	 */
	public static void newCachedThreadPool(){
		ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
		Runnable threadPoolDemoRunnable = new ThreadPoolDemo();
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			threadPool.submit(threadPoolDemoRunnable);
			//threadPool.submit(new ThreadPoolDemo());
		}
		threadPool.shutdown();
	}
	
	/**
	 * @Description:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
	 * @修改备注:
	 */
	public static void newSingleThreadExecutor(){
		ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			threadPool.submit(new ThreadPoolDemo());
		}
		threadPool.shutdown();    //线程池关闭后,不再接收新的任务,但是会处理完线程池已有的任务
		//threadPool.shutdownNow();	   //线程池立刻关闭后,不再接收新的任务,同时也不会处理线程池已接收的任务,会立刻放弃所有的任务
	}
	
	/**
	 * @Description:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,支持定时及周期性任务执行。
	 * @修改备注:
	 */
	public static void newSingleThreadScheduledExecutor(){
		ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
		//for (int i = 0; i < 6; i++) {
			//threadPool.submit(new ThreadPoolDemo());
			threadPool.scheduleAtFixedRate(new ThreadPoolDemo(), 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
		//}
		//threadPool.shutdown();
	}
	
	/**
	 * @Description:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
	 * @修改备注:
	 */
	public static void newFixedThreaPool(){
		ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
		Runnable threadPoolRunnable = new ThreadPoolDemo();
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			threadPool.submit(threadPoolRunnable);
			//threadPool.submit(new ThreadPoolDemo());
		}
		threadPool.shutdown();
	}
	
	/**
	 * @Description:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
	 * @修改备注:
	 */
	public static void newScheduledThreadPool(){
		ScheduledExecutorService threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
		//Runnable runnable = new ThreadPoolDemo();
		//threadPool.scheduleAtFixedRate(new ThreadPoolDemo(), 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			//------------------------------------------------------------------
			threadPool.schedule(new ThreadPoolDemo(), 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
			//-----------相同的频率---若上一个任务执行时间大于固定的频率时间,会影响下一个任务的执行开始时间----------------
			//threadPool.scheduleAtFixedRate(new ThreadPoolDemo(), 3, 2, TimeUnit.SECONDS);
			//----------相同的延迟---不管任务执行时长是多少,执行后的延迟是相同的--------------
			//threadPool.scheduleWithFixedDelay(new ThreadPoolDemo(), 3, 2, TimeUnit.SECONDS);
		}
		//threadPool.shutdown();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		//newCachedThreadPool();
		//newSingleThreadExecutor();
		//newFixedThreaPool();
		//newSingleThreadScheduledExecutor();
		newScheduledThreadPool();
	}

}




参考:http://www.cnblogs.com/exe19/p/5359885.html

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