java基于ssm的足球俱乐部管理系统

伴随着移动设备的普及和移动互联技术的发展,人们在移动互联网时代的日常生活也越来越依赖于移动端应用。移动互联网渗透到日常生活中的每一个领域,为球迷打造无处不在的互联网服务。除了日常的衣食住行等物质活动,人们的精神文化活动也愈加依赖于移动应用。移动应用拓展了文化交流渠道,使球迷生活可以通过app对球迷输出,同时丰富了球迷网站内容形式,球迷网站可从服务和资源方面考虑设计成移动应用,从而使球迷可以随时随地获取文化内容。本课题的目标是为球迷爱好者们打造一个彼此分享与沟通的平台。


本javaweb+maven项目采用的数据库是Mysql,使用Springboot框架开发,十分方便,也具有跨平台的优势,在IntelliJ IDEA的设计过程中,使用mybatis进行数据库持久化,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。主要牵扯到的程序,数据库与计算机技术等。覆盖知识面大.请大家给个关注收藏点赞.


开发工具:idea/eclipse、navicat for mysql
开发语言:java、jdk1.8、mysql
硬件环境:Win10系统、Google等。
主要技术:spring家族,springboot springmvc、mybatis、java等
足球俱乐部球迷网站在 Web平台的基础上实现和运行,该软件以mysql储存方式和文件存储方式提供数据的采取。功能包括:用户登录,个人中心,球迷社团管理,会员管理,资讯及活动信息发布,线下活动管理,意见反馈,数据分析,黑名单。足球俱乐部球迷网站的设计目的是为球迷爱好者们打造一个彼此分享与沟通的平台。

 

 

 

为了确保系统的正确性和可靠性,需要对不同的模块进行审查,在代码完成后对系统进行测试必不可少。(1)代码逻辑测试,代码的质量决定了模块运行的持续性。因此,在编写代码时,必须严格按照测试的要求进行编写,测试输出是否符合预期的要求。(2)功能性测试,为了测试模块之间的衔接是否紧密,各个功能之间的组合是否符合最初系统设计的要求,有一些细微的功能上的差别是否会影响到系统的运行,本系统虽然还是存在一些细小的误差,但是不会影响整个系统的运行。(3)压力测试,当多个管理员登录系统进行操作时,测试服务器是否能承载。球迷同时登录服务器是都可以承载。经过以上测试发现本系统存在一些不足和缺点,一边测试一边进行修改,力争使本系统符合要求。

 

该系统的设计与实现,让我明白了一个做人的道理。做人一定要踏实,不要被庞大的工作量给吓坏,事情都是一点一滴做出来的,长城不是一夜之间就建造起来的。除此之外,人一定要保持一颗平和的心态,即使系统做的不够完美,不够优秀,但只要尽力而为就能对得起自己的良心。在做这个毕业设计的过程中,遇到过很多很多让人想逃避的问题,但是,越是这个时候越不能逃避,只有迎难而上,才能拿到自己想要的那一份成功。所以,不管以后我们即将面临如何的风雨,只要我们有一颗自信的心,有一颗不怕困难、勇往直前的心,我们就一定能奉献出自己的一份力量,实现自己的梦想,为这个美丽的世界增添一丝的光彩。

 

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