java玩具租赁系统 ssmspringboot 毕业设计项目


      登入:管理员进入玩具租售管理系统时,必须通过的模块是以管理员账号和密码进行登入。
      玩具入库:对于新购入的玩具,要经过系统登记才能存入仓库。如果仓库中原来存有该玩具,则只需修改该玩具的库存量即可;若不存在该玩具,则要新增该玩具,填写相关信息。
      玩具销售:该系统除了对玩具出租进行管理,还可以对玩具的销售进行管理。用户首先把自己喜爱的玩具放到购物车上,然后进行付款即可。当某种玩具库存量不足时,购买便失败,否则修改库存,购买成功。
      玩具出租:首先用户挑选了自己喜爱的玩具放到租赁车上,并且可以在租赁车上再次删除已放入租赁车上的玩具。付款即租赁成功后,该玩具的相关租赁情况便存入数据库,待用户退还玩具时,再清除该玩具租赁的相关信息。

      玩具结账:对于已被出租出去的玩具,当其租赁者退还玩具时,便要根据用户当初出租该玩具所交的押金来进行补退。对于那些已过了玩具截止退还日期或玩具被损坏的用户,营业员可以对其进行相应的处罚,如罚款、没收押金等。
      综合查询:玩具的信息、已出租玩具的信息都可以通过关键字等其他查找方法进行查找,该功能模块旨在提高管理员检索信息的效率.
      数据备份和恢复:超级管理员可以定明对数据库进行备份,且最好备份放在外部存储器里,以防止计算机(数据库所在的计算机)硬件故障或系统的瘫痪。数据恢复就是超级管理员可以把以前备份的数据库进行恢复。

开发工具及平台的选择:
编程工具: eclipse,idea
     编程语言:java
     系统实现:
1. 系统采用eclipse作为开发工具,tomcat作为容器
2. 采用javaWEB搭建项目结构
3. 采用mysql作为数据库
通过儿童玩具租售管理系统,使其他喜欢玩具方面的朋友在为孩子购买和查找时能够方便快捷,不会耗费太多时间。随着计算机技术的飞速发展和网络应用的普及,利用网络构建玩具租赁平台实在必行,使用计算机对儿童玩具租赁管理做这样一个管理系统可以使管理者方便许多。管理信息系统在企业中存在三个因素,就是人、计算机、和数据。人指企业领导者、管理人员、技术人员等,他们在系统中起主导作用。计算机是管理信息系统得以实施的主要技术,在这些技术中,软件开发则是系统开发的重点。数据是管理信息系统正常运行的基础,应用程序进行各种处理的对象都是抽象化的数据。管理员(包括普通管理员和超级管理员)可以通过输入正确的用户名和密码进行登入,普通管理员可以进行玩具入库、玩具销售、玩具出租、综合查询,还可以修改玩具相关信息,如库存、价格等。超级管理员不仅有普通管理员所有的权限外,还可以修改普通管理员。

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