用户注册,用户登录,个人信息,管理小区基本信息,维修管理,三防管理,缴费信息,停车库,安保卫生,住宅楼办公信息等。
1. 采用B/S模式进行开发,其优点是后台与前台处理层次分明,而且符合众多已经习惯网页方式的用户。
2. 采用面向对象的开发与设计理念。运用面向对象技术的前提是对整体系统的高度和准确抽象,通过它可以保证系统良好的框架,进而带来产品较强的稳定性和运行效率。
3. 采用模块化设计。模块化设计要求将整个系统划分成基于小的模块,有利于代码的重载,简化设计和实现过程。
4. 简单方便的系统界面。设计简单友好的系统界面,方便用户较快适应系统的操作。
5.速度优先原则。由于此工具最重要的评测标准就是速度,因此在设计过程中,具体过程尽量做到资源占用少,速度快。
6.设计既要突出重点,又要细致周到。要符合设计需求,在有可能改进的地方进行扩充,使系统更适应用户的需要。
2、拟采取的研究方法、技术路线、实施方案及可行性分析
本系统最大的特点是使用操作简单、友好的提示信息。本系统将实现以下基本功能:
(1)系统具有简洁大方的页面,使用简便,友好的错误操作提示
随着人民生活水平不断提高,人们对生活环境要求日益提高,尤其是对居住环境不断提出新的需求,为了适应这种形式,小区的经营者不仅首先要有坚实的硬件基础,还要有一套现代化的物业管理系统。由于此时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会化的阶段,因此实现这一功能,就要求物业管理者配备一套高效的管理住处网络系统,以便在小区内快速地发布和获取住处并以最快地速度响应用户的需求,及时为用户提供服务,为住户提供一个高效、舒适的居住、生活环境。对内来看,可以提高工作效率;对外来看,获得竞争优势。
1. .gradle和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,大致是项目的配置信息,包括历史记录,版本控制信息等,无须关心,也不要去手动编辑(其实也可以将其隐藏起来)
2.app
项目中的代码、资源等内容都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本是在这 个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开讲解。
3.build
这个目录主要包含了一些在编译时自动生成的文件,也不需要过多关心。
4.gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件 ( 其实目前也不用过多的理解它,因为我也还在了解这个中,大概是帮忙配置每一个项目对应的radle版本的 )
使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认就是启用gradle wrapper方式的,如果需要更改成离线模式,可以点击Android Studio导航栏→File→Settings→Build, Execution,Deployment→Gradle,进行配置更改。
5. .gitgnore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。(git ignore嘛)
6.build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。稍后我们将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
7.gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
8.gradlew和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。