jsp+ssm+java基于流媒体的远程教学管理系统

文章介绍了基于流媒体的远程教学管理系统,包括15个表来管理各种教学活动。流媒体技术允许实时或顺序传输媒体文件,减少延迟并降低对系统缓存的需求。主要的流媒体协议有RTSP、PNM和MMS,以及标准的RTP、RTCP、RTSP和RSVP协议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

管理员 (自动编号,管理员账号,管理员密码);
班级 (自动编号,班级名称);
帮助信息 (自动编号,帮助标题,帮助内容);
考试成绩 (自动编号,分数,课程名称,时间,学号);
交作业 (自动编号,作业附件,批改时间,状态,作业,老师,评语,交作业时间,学号,班级,分数);
课程 (自动编号,名称);
资料类型 (自动编号,名称);
留言 (自动编号,内容,回复,留言标题,时间,用户);
新闻公告 (自动编号,标题,图片,内容,时间);
学生 (自动编号,所属班级,学号,性别,登录密码,姓名);
教师 (自动编号,手机,登录账号,登录密码,性别,教师姓名,照片);
教学视频 (自动编号,视频名称,时间,用户,视频介绍,附件,课程);
选择题 (自动编号,答案解析,正确答案,所属课程,选项b,选择题名称,图片,分数,选项A,选项d,选项c);
资料 (自动编号,资料名称,用户,课程,资料介绍,附件,类型,时间);
作业 (自动编号,班级名称,作业名称,作业附件,教师,截止时间,作业要求);
本基于流媒体的远程教学管理系统共包含15个表:分别是管理员信息表,班级信息表,帮助信息信息表,考试成绩信息表,交作业信息表,课程信息表,资料类型信息表,留言信息表,新闻公告信息表,学生信息表,教师信息表,教学视频信息表,选择题信息表,资料信息表,作业信息表,
流媒体技术简介
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播入的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户用在等待的时间[3]。
流媒体的传输协议:目前为止我们使用的主要的流媒体协议有以下:
(1)RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流媒体协议,它是由Real Networks和Netscape共同提出的,现在用于Real Networks的Real Media产品中;
(2)PNM(Progressive Networks Audio),这也是Real专用的实时传输协议,它一般采用UDP协议,并占用7070端口,但当你的服务器在防火墙内且7070端口被挡,且你的服务器把Smarting Network设为真时,则采用http协议,并占用默认的80端口;
(3)MMS(Microsoft Media Server protocol),这是微软的流媒体服务器协议,MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。
在流媒体传输中,标准的协议就是RTP(Real time Transport Protocol,实时传输协议)、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)和RSVP(Resource Reserve Protocol, 资源预订协议),各厂商们的产品都是在这些协议的基础上进行研究与开发。

 

 

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