springboot012基于springboot的社区团购系统设计

本文详细描述了一个基于SpringBoot框架的社区团购系统开发过程,涉及Java技术、MYSQL数据库、系统分析(包括可行性、功能和流程)、设计(结构、数据库设计)、实现(用户和管理员功能模块)、以及系统测试。系统具有操作简便、管理方便和高使用价值的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

毕业设计(论文)

题 目: 基于Spring Boot的社区团购系统
的设计与实现
专 题:
学 院:
班 级:
姓 名:
学 号:
指导教师:
教师职称:

摘 要
本课题是根据用户的需要以及网络的优势建立的一个社区团购系统,来满足用户团购的需求。
本社区团购系统应用Java技术,MYSQL数据库存储数据,基于Spring Boot框架开发。在网站的整个开发过程中,首先对系统进行了需求分析,设计出系统的主要功能模块,其次对网站进行总体规划和详细设计,最后对基于Spring Boot的社区团购系统进行了系统测试,包括测试概述,测试方法,测试方案等,并对测试结果进行了分析和总结,进而得出系统的不足及需要改进的地方,为以后的系统维护和扩展提供了方便。
本系统布局合理、色彩搭配和谐、框架结构设计清晰,具有操作简单,界面清晰,管理方便,功能完善等优势,有很高的使用价值。

关键词:Spring Boot框架;社区团购;MYSQL数据库;Java技术

Abstract
This topic is a community group buying system established according to the needs of users and the advantages of the network to meet the needs of users for group buying.
This community group buying system uses Java technology, MYSQL database stores data, and is developed based on the Spring Boot framework. During the entire development process of the website, firstly, the system was analyzed for requirements, and the main functional modules of the system were designed. Secondly, the overall planning and detailed design of the website were carried out. Finally, the Spring Boot-based community group buying system was tested for the system, including testing. Overview, test methods, test plans, etc., and the test results are analyzed and summarized, and then the deficiencies of the system and the areas that need improvement are drawn, which provides convenience for future system maintenance and expansion.
The system has the advantages of reasonable layout, harmonious color matching, clear frame structure design, simple operation, clear interface, convenient management, and complete functions. It has high use value.

Key words: Spring Boot framework; community group purchase; MYSQL database; Java technology

目 录
摘 要 I
Abstract II
目 录 III
第1章 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 设计原则 1
1.3 研究内容 2
第2章 关键技术简介 3
2.1 Java技术 3
2.2 B/S结构 3
2.3 MYSQL数据库 4
2.2 Spring Boot框架 4
第3章 系统分析 5
3.1 可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 经济可行性 5
3.1.3 操作可行性 5
3.1.4 时间可行性 5
3.2 系统功能分析 6
3.3 系统性能分析 7
3.4 系统流程分析 7
3.4.1注册流程 7
3.4.2登录流程 8
3.4.3购买流程 9
第4章 系统设计 10
4.1 系统结构设计 10
4.2系统顺序图 10
4.2.1登录模块顺序图 10
4.2.2添加信息模块顺序图 11
4.3 数据库设计 12
4.3.1 数据库E-R图设计 12
4.3.2数据库表设计 14
第5章 系统的实现 18
5.1 用户功能模块的实现 18
5.1.1用户注册界面 18
5.1.2用户登录界面 18
5.1.3系统主界面 19
5.1.4商品详情界面 20
5.1.5购物车界面 20
5.1.6我的订单界面 21
5.1.7团购详情界面 21
5.2 管理员功能模块的实现 22
5.2.1管理员登录界面 22
5.2.2用户管理界面 23
5.2.3商品信息管理界面 24
5.2.4团购信息管理界面 25
5.2.5订单管理界面 26
第6章 系统测试 27
6.1 程序测试 27
6.2 测试方案计划 27
6.3 测试方法 28
6.4 测试分析 28
第7章 总结 29
参考文献 30
致 谢 31

第1章 绪论
1.1 课题背景
网络交易(Electronic Commerce):是指实现整个贸易过程中各阶段的贸易活动的电子化。网络交易是一种多技术的集合体。其业务可包括:信息交换、售后服务、销售、电子支付、运输、组建虚拟企业、公司和贸易伙伴可以共同拥有和运营的商业方法等。网络交易的整个贸易活动都可以实现自动化和电子化。网络交易应用系统的工作实质是对信息进行收集、处理、加工分析,形成各种商务应用数据库,并将信息流转换为物流和资金流的过程。
现在的时代科技飞速地发展,网络交易已经深入大众的生活。互联网技术更是明显的提高,电脑已经走进千家万户。对于人们使用互联网进行网络交易已经逐渐深入人心,人们对于网络交易的信任度也比以往大幅提高,网络交易的份额正在逐年加大,网络交易的直观、有效、便捷等优点是传统的交易模式无法比拟的,因此,现在应抓住这个时机,在这个领域占有一席之地。
由上可见,要建立好一个社区团购系统,需要对大量的信息进行处理和分析,对于了解和掌握数据库系统的理论和实际应用都有很大的帮助。同时,网络交易在当前社会是一种很热门的商业活动,正在以人们无法想象的速度在全球范围内飞快地成长着。网上交易能有效的提高商品交易效率。本次开发的社区团购系统即满足了用户网络团购的需求,又提高了商家的营业额,符合当今电子商务和互联网快速发展的潮流。
1.2 设计原则
在开始开发项目之前,必须要先考虑项目的实用性、科学性,以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此,在开发前,通过以下几条原则对项目进行判断:
(1)可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性,这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。
(2)适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性,这是每个非短期项目都需要考虑的,并且不论是维护还是扩展,都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。
(3)安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性,不能因为开发上的疏忽,导致用户的信息泄露。
(4)系统工程原则。为了确保项目的整体性,在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中,都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。
(5)统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中,要按照规划、分期实施,特别是要注意在项目开发过程中要有条理,从点到面,一步步完善,不要贪图进度,要循环渐进的对项目进行开发。
1.3 研究内容
根据基于Spring Boot的社区团购系统编写的论文主要阐述了基于Spring Boot的社区团购系统的开发过程中使用的技术,系统开发前进行的需求分析,根据需求文档进行系统设计,最后才是系统功能实现以及测试几个部分,在开始编写论文之前亲自到图书馆借阅Java书籍,MYSQL数据库书籍等编程书籍,然后针对开发的基于Spring Boot的社区团购系统,去网上查找了很多别人做好的系统,根据他们的功能设计进行自己的系统的系统功能结构设计,出具需求报告,根据形成的需求报告完成系统各个功能模块设计,最后才是进行程序编码,系统完成后才能进行测试和最后的验收工作,程序开发流程大致如此。
这次编写的论文包含了7个部分的内容,具体内容如下:
第一部分绪论:文章主要从课题背景意义以及设计原则综合阐述了开发此系统的必要性。
第二部分相关技术:系统开发用到的各种技术都大致做出了简介
第三部分系统分析:从可行性分析和功能需求分析等角度综合研究了此次开发的系统
第四部分系统设计:功能模块设计和数据库设计这两部分内容都有专门的表格和图片表示
第五部分系统实现:进行系统主要功能模块的界面展示
第六部分系统测试:检验程序是否达到预期目标
第七部分总结:进行最后的总结工作

第2章 关键技术简介
2.1 Java技术
Java是一种非常常用的编程语言,在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中,Java的身影无处不在,并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大,只需一次编译,任何地方都可以运行[1]。除此之外,它还拥有简单的语法和实用的类库,让编程人员可以尽可能将精力集中在问题的求解上,并且许多开源项目和科研成果都是采用它实现的。
在1995年这一年的5月份,著名的Sun Microsystems公司在程序开发设计上面郑重推出一种面向对象开发的程序设计语言——Java,最开始的时候Java是由詹姆斯.高斯林这位伟大的JAVA之父来进行主导,但是在后来由于各种原因,让甲骨文公司这个针对商业程序创建了oracle大型数据库的公司收购了Java[9]。Java的平台总共算下来有3个,分别为javaME和javaSE以及javaEE这3个java平台。下面将对其进行分别介绍。
(1)在电脑桌面程序的开发上面需要选择JavaME,这个用得也比较多。
(2)企业也会根据工作以及业务需要开发各种软件,那么就会选用JavcEE这个支持企业版软件的开发的Java平台,JavcEE主攻运用在企业领域上面的web应用,JavcEE也在javaSE的基础上获得了比如jsp技术 ,Servlet技术等程序开发技术的支持。
(3)现在生活中手机的普及化,也使得手机端这样的移动设备的软件的兴起,JavaME这个迷你版java平台就能运用于移动端的软件开发操作。
2.2 B/S结构
此次设计的网络结构模式B/S结构(Browser/Server)。B/S架构也称为B/S模式,是一种服务器以及浏览器架构模式。B/S的工作模式都是先由浏览器请求,服务器再响应。B/S体系结构解决了异构系统中的连接难题,大大改善了系统的开放性,让系统的扩展和维护更加简单;同时,B/S体系结构操作也比较容易,界面全都为浏览器模式,容易分发数据的捕获程序。只要安装通用的浏览器(如WWW浏览器)就能通过Web服务器与数据库进行数据交互。此结构的好处之一在于由于它使用的统一的浏览器,使其可以在不同的地方且不需要用专门的软件进行操作,实现了不论你使用怎样的接入网的方式都可以对公共的数据进行调用和浏览。
相对于C/S模式,B/S模式是对C/S模式应用的扩展,B/S模式不用对不同的计算机安装不同应用程序,还有安全性的要求及对模式上手难度都比前者更好。B/S模式可以让客户机的压力大大减轻,工作的负荷被合理的分配了。请添加图片描述
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