为什么不建议多次使用if判断

一、原因

多次使用 if 判断在某些情况下可能会导致代码的可读性和维护性变差,尤其是当有很多不同的条件需要处理时。以下是几个原因:

  1. 可读性差:大量的 if-else 语句会使代码变得臃肿,难以理解和阅读。
  2. 可维护性差:随着条件的增多,添加或修改条件变得困难。每次更改可能需要检查所有的 if-else 语句,以确保没有遗漏或错误。
  3. 性能问题:虽然性能差异通常很小,但大量的 if-else 语句在某些情况下可能会导致性能问题,特别是当条件判断非常复杂时。

对于替代方案,可以考虑使用对象映射或 switch 语句。对象映射的可读性和可维护性通常更好,并且可以减少重复代码。以下是你的代码使用对象映射和 switch 的改进版本:

二、代替方法

例子:

 if (a== '1') {
        a = value
    }
    if (b == '2') {
      b= value
    }
    if (c == '3') {
        c = value
    }
    if (d == '4') {
        d = value
    }
    if (e  == '5') {
       e = value
    }
    if(f == '6'){
        f= value
    }

1.使用对象映射(推荐)

推荐使用对象映射(Object Mapping)而不是多个 if 语句或 switch 语句来处理多个条件判断的情况,有以下几个主要原因:

  1. 可读性和可维护性:对象映射通过键值对的方式将条件与对应的操作或值关联起来,使得代码结构更加清晰和直观。当需要添加或修改条件时,只需在对象中添加或修改相应的键值对,而无需在代码中搜索和修改多个 if 或 switch 语句。这大大提高了代码的可读性和可维护性。

  2. 灵活性和可扩展性:对象映射提供了更灵活的条件处理方式。不仅可以存储函数引用作为值来执行相应的操作,还可以存储任意类型的数据。此外,对象映射可以很容易地与其他数据结构(如数组、对象等)进行组合和扩展,以适应更复杂的条件逻辑。

  3. 性能优势:虽然在现代浏览器中,ifswitch 和对象映射的性能差异可能并不显著,但在某些情况下,对象映射可能具有更好的性能。这是因为对象映射可以通过哈希表(Hash Table)等数据结构来实现快速的键值查找,而 if 和 switch 语句在多个条件判断时可能需要进行多次比较操作。

  4. 易于测试和调试:使用对象映射可以更容易地进行测试和调试。可以将映射对象作为输入传递给函数或模块,并通过模拟不同的键值对来测试不同的条件逻辑。此外,如果出现问题,可以轻松地检查和修改映射对象中的键值对来定位和解决问题。

  5. 符合现代编程范式:对象映射符合现代编程范式,特别是函数式编程和面向对象编程的思想。通过将条件和操作封装在对象中,可以实现更高的代码重用和模块化。这有助于构建更加灵活、可扩展和可维护的应用程序。

  6. 易于文档化:对象映射可以很容易地通过注释或文档字符串进行文档化,以解释每个键值对的含义和用途。这使得其他开发人员更容易理解代码的逻辑和意图,并减少了代码中的“魔法数字”和硬编码的条件。

const mapping = {
  1: 'a',
  2: 'b',
  3: 'c',
  4: 'd',
  5: 'e',
  6: 'f'
};


let type=1  //类型
let value="" //值
const key = mapping[type.value];
if (key) {
  screen.value[key] = value.value;
}

2.使用 switch 语句

  1. 代码可读性:当存在多个条件判断时,使用 switch 语句可以使代码结构更清晰,更易于阅读和理解。switch 语句通过明确的标签和 case 块来组织不同的代码路径,使得代码的逻辑流程一目了然。

  2. 避免错误:在多个 if 语句中,如果条件判断有重叠或者遗漏,可能会导致难以发现的逻辑错误。而 switch 语句则通过 break 语句来确保每个 case 块执行完毕后退出,避免了意外的代码执行。

  3. 性能考虑(虽然在现代浏览器中差异不大):从性能的角度来说,switch 语句在某些情况下可能比多个 if 语句更高效,因为 JavaScript 引擎可以对 switch 语句进行优化。然而,在大多数现代 JavaScript 引擎中,这种性能差异已经变得非常小,因此通常不是选择 switch 语句的主要原因。

  4. 扩展性:当需要添加新的条件时,使用 switch 语句可以更容易地扩展代码。只需要在 switch 语句中添加一个新的 case 块即可,而不需要修改现有的 if 语句结构。

 
switch (type) {
  case '1':
   a = value;
    break;
  case '2':
  b =  value;
    break;
  case '3':
    c =  value;
    break;
  case '4':
   d = value;
    break;
  case '5':
    e=  value;
    break;
  case '6':
   f = value;
    break;
  default:
    break;
}
  • 9
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

情绪员Tim

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值