基于ssm的LostProperty校园失物招领

FindU是一个基于J2EE的失物招领系统,适合新手入门。它包含了首页、个人中心、发布和申领管理等功能,使用了JSP、Servlet、JDBC等技术,并采用了Ajax、Bootstrap等前端框架。数据库采用MySQL,还使用了Apache的DBUtil和C3P0连接池。
摘要由CSDN通过智能技术生成

"## FindU
### 基于JAVA EE入门的失物招领系统
花一个多月时间做的一个失物招领系统,使用的非常基础的J2EE技术,新手入门可参考
- 后期可能会完善更多功能
- [x] 首页、个人中心、发布物品、申领物品、发布与申领管理、搜索查询、退出等模块
- [x] 在首页模块实现了模糊查询、分类查询等功能
- [x] 用户管理模块实现了登录、注册、修改、查看信息等功能
- [x] 个人中心模块实现了查看、删除、修改发布物品、处理申领等功能    
### 所用技术

- JSP
- Servlet
- JDBC
- MySQL
- DBUtil:Apache的对JDBC简单封装的开源工具类库
- C3P0:数据库连接池
- Ajax
- Bootstrap
- HTML
- JavaScript
- CSS

### 本地开发运行部署
- 使用`MyEclipse`开发,导入打开项目即可
- 新建`findu`数据库,执行`findu.sql`文件(已有部分服务器中数据),在`src/dbinfo.properties`文件中配置你的数据库连接配置
- 配置`Tomcat`服务器,访问相应端口+项目名即可,例如 http://localhost:8080/FindU/"

package com.me.lost.web.servlet;

import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import com.me.lost.domain.Admin;
import com.me.lost.domain.PageBean;
import com.me.lost.domain.Thing;
import com.me.lost.domain.User;
import com.me.lost.service.AdminService;
import com.me.lost
  • 1
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
校园失物招领系统是一个针对校园内学生和教职工的信息平台,旨在提供一个便捷的渠道,方便丢失物品的人发布信息并寻找失物,同时也方便拾到物品的人发布信息并寻找失主。基于ssm框架的校园失物招领系统需要满足以下需求: 1.用户管理:系统需要支持学生和教职工注册、登录、修改个人信息和密码等基本操作。 2.失物信息管理:支持用户发布、查看、修改和删除失物信息,包括失物名称、时间、地点、描述、图片等信息。 3.拾物信息管理:支持用户发布、查看、修改和删除拾物信息,包括拾物时间、地点、描述、图片等信息。 4.失物招领信息管理:支持用户发布、查看、修改和删除失物招领信息,包括联系方式、拾到时间、地点、描述等信息。 5.搜索功能:支持用户根据关键词、时间、地点等条件进行失物和拾物信息的搜索。 6.消息提醒:支持系统向用户发送消息提醒,包括发布、修改、删除等操作的提醒。 7.权限管理:支持管理员对用户和信息进行管理,包括用户审核、信息审核、封禁用户等操作。 8.统计功能:支持管理员对系统中的信息进行统计分析,包括用户注册量、信息发布量、拾物归还率等。 9.安全性:系统需要具有一定的安全性,包括用户信息加密存储、防止SQL注入、防止XSS攻击等。 10.性能优化:系统需要考虑性能优化,包括数据库索引优化、缓存优化、代码优化等。 以上就是基于ssm框架的校园失物招领系统的需求分析,针对具体实现细节需要进一步讨论和完善。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值