Java 随机数

本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示。

广义上讲,Java中的随机数的有三种产生方式

  • 通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
  • 通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
  • 通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

第1种


通过System.currentTimeMillis()来获取随机数。实际上是获取当前时间毫秒数,它是long类型。使用方法如下:

final long l = System.currentTimeMillis();

若要获取int类型的整数,只需要将上面的结果转行成int类型即可。比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

final long l = System.currentTimeMillis();
final int i = (int)( l % 100 );

第2种


通过Math.random()来获取随机数。实际上,它返回的是0(包含)到1(不包含)之间的double值。使用方法如下:

final double d = Math.random();

若要获取int类型的整数,只需要将上面的结果转行成int类型即可。比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

final double d = Math.random();
final int i = (int)(d*100);

第3种


通过Random类来获取随机数。

使用方法如下:
(01) 创建Random对象。有两种方法可以创建Random对象,如下:

Random random = new Random();//默认构造方法
Random random = new Random(1000);//指定种子数字

(02) 通过Random对象获取随机数Random支持的随机值类型包括:boolean, byte, int, long, float, double。
比如,获取[0, 100)之间的int整数。方法如下:

int i2 = random.nextInt(100);

Random 的函数接口

// 构造函数(一): 创建一个新的随机数生成器。 
Random() 
// 构造函数(二): 使用单个 long 种子创建一个新随机数生成器: public Random(long seed) { setSeed(seed); } next 方法使用它来保存随机数生成器的状态。
Random(long seed) 

boolean nextBoolean()         // 返回下一个“boolean类型”伪随机数。 
void    nextBytes(byte[] buf) // 生成随机字节并将其置于字节数组buf中。 
double  nextDouble()          // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的double类型”的随机数。 
float   nextFloat()           // 返回一个“[0.0, 1.0) 之间的float类型”的随机数。 
int     nextInt()             // 返回下一个“int类型”随机数。 
int     nextInt(int n)        // 返回一个“[0, n) 之间的int类型”的随机数。 
long    nextLong()            // 返回下一个“long类型”随机数。 
synchronized double nextGaussian()   // 返回下一个“double类型”的随机数,它是呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。 
synchronized void setSeed(long seed) // 使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

获取随机数示例


下面通过示例演示上面3种获取随机数的使用方法。
源码如下(RandomTest.java):

import java.util.Random;
import java.lang.Math;

/**
 * java 的随机数测试程序。共3种获取随机数的方法:
 *   (01)、通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间毫秒数的long型数字。
 *   (02)、通过Math.random()返回一个0到1之间的double值。
 *   (03)、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
 *
 * @author skywang
 * @email kuiwu-wang@163.com
 */
public class RandomTest{

    public static void main(String args[]){

        // 通过System的currentTimeMillis()返回随机数
        testSystemTimeMillis();

        // 通过Math的random()返回随机数
        testMathRandom();

        // 新建“种子为1000”的Random对象,并通过该种子去测试Random的API
        testRandomAPIs(new Random(1000), " 1st Random(1000)");
        testRandomAPIs(new Random(1000), " 2nd Random(1000)");
        // 新建“默认种子”的Random对象,并通过该种子去测试Random的API
        testRandomAPIs(new Random(), " 1st Random()");
        testRandomAPIs(new Random(), " 2nd Random()");
    }

    /**
     * 返回随机数-01:测试System的currentTimeMillis()
     */
    private static void testSystemTimeMillis() {
        // 通过
        final long l = System.currentTimeMillis();
        // 通过l获取一个[0, 100)之间的整数
        final int i = (int)( l % 100 );

        System.out.printf("\n---- System.currentTimeMillis() ----\n l=%s i=%s\n", l, i);
    }


    /**
     * 返回随机数-02:测试Math的random()
     */
    private static void testMathRandom() {
        // 通过Math的random()函数返回一个double类型随机数,范围[0.0, 1.0)
        final double d = Math.random();
        // 通过d获取一个[0, 100)之间的整数
        final int i = (int)(d*100);

        System.out.printf("\n---- Math.random() ----\n d=%s i=%s\n", d, i);
    }


    /**
     * 返回随机数-03:测试Random的API
     */
    private static void testRandomAPIs(Random random, String title) {
        final int BUFFER_LEN = 5;

        // 获取随机的boolean值
        boolean b = random.nextBoolean();
        // 获取随机的数组buf[]
        byte[] buf = new byte[BUFFER_LEN];
        random.nextBytes(buf);
        // 获取随机的Double值,范围[0.0, 1.0)
        double d = random.nextDouble();
        // 获取随机的float值,范围[0.0, 1.0)
        float f = random.nextFloat();
        // 获取随机的int值
        int i1 = random.nextInt();
        // 获取随机的[0,100)之间的int值
        int i2 = random.nextInt(100);
        // 获取随机的高斯分布的double值
        double g = random.nextGaussian();
        // 获取随机的long值
        long l = random.nextLong();

        System.out.printf("\n---- %s ----\nb=%s, d=%s, f=%s, i1=%s, i2=%s, g=%s, l=%s, buf=[",
                title, b, d, f, i1, i2, g, l);
        for (byte bt:buf) 
            System.out.printf("%s, ", bt);
        System.out.println("]");
    }
}

 

众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 我们从书本上学到什么? 最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用: 1.java.lang.Math.random() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写: 1.Math.random() * 10 而产生0和10之间的整数,则会写成: 1.Math.round(Math.random() * 10) 进阶 通过阅读Math.random()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,java.lang.Math.random()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字类型,甚至是高斯分布。例如: 1.new java.util.Random().nextInt(10) 它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。 一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态类。猜你可能想到了java.lang.Math,很好,我们就是改良java.lang.Math的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。 假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。 并发 在Java EE多线程应用程序的环境中,随机生成实例对象仍然可以被存储在类或其他实现类,作为一个静态属性。幸运的是,java.util.Random是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。 另一个值得考虑的是多线程java.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过Java本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。 虽然Java没有提供一个很好的方法来管理java.util.Random的单一实例。但是,期待已久的Java 7提供了一种新的方式来产生随机数: 1.java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current().nextInt(10) 这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像Math.random()一样灵活。ThreadLocalRandom也比其他任何处理高并发的方法要更快。 经验 Chris Marasti-Georg 指出: 1.Math.round(Math.random() * 10) 使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下: 1.Math.floor(Math.random() * 11) 幸运的是,如果我们使用java.util.Randomjava.util.concurrent.ThreadLocalRandom就不用担心上述问题了。 Java实战项目里面介绍了一些不正确使用java.util.Random API的危害。这个教训告诉我们不要使用: 1.Math.abs(rnd.nextInt())%n 而使用: 1.rnd.nextInt(n)
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