既然是shadowattached导致的,那我们就查,shadowattached对绘制有啥影响。
设置shadowattached的值通过m_shadow.IsShadowAttached(),返回
查找源代码,在Window.cpp中找到如下调用,我们将1中的判断去掉,让他直接走图片中的1,发现运行后RichEdit没有问题。
测试后发现,主要区别是,2中的代码
if (rcAlphaFixCorner.left > 0 || rcAlphaFixCorner.top > 0 || rcAlphaFixCorner.right > 0 || rcAlphaFixCorner.bottom > 0)
这个代码判断导致无法调用
m_renderContext->RestoreAlpha
去掉这个判断,难道就这样解决问题?
联想起另外一个工程文件运行的时候没有问题,对比发现window设置了custom_shadow。我们也设置上去;发现问题也能解决。
这设置的不就是那个AlphaFixCorner嘛?