JAVA多线程总结

一、概念:
1、什么是多任务
      多任务就是在同一时间做多件事情,如边吃饭边玩手机等。看起来是多个任务都在做,本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件件事情

2、什么是程序
      程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态概念

3、什么叫进程
       进程是执行程序的一次过程,它是一个动态概念,是系统资源分配的单位

小结:通常在一个进程是包含若干个线程,进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是cpu调度和执行的单位

注:很多线程是我们模拟出来的,真是的线程是只多个cup,即多核。如果模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间的点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就会有同时执行的错觉

 4、多线程
只有主线程的时候:

 

5、多线程的核心概念
1)、线程就是独立的执行路径

2)、在程序运行时,即使自己没有创建多线程,后台也会有很多线程

3)、main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

4)、在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行和调度由调度器安排调度,调度器与操作系统紧密相关,先后顺序是不能人为干预的。

5)、对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加并发控制

6)、线程会带来额外的开销,如cup的调度时间,并发控制等

7)、每个线程正在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一

 二、多线程的创建

1、自定义线程类,继承Thread类,

     重写run()方法,编写线程体,

     创建线程对象,调用start()方法启动线程

package com.demo01;
// 多线程 继承Thread
public class TestThread01 extends Thread{
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0; i<20; i++){
            System.out.println(i+"我正在学习多线程");
        }
        TestThread01 t = new TestThread01();
        t.start();
    }
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println(i+"开启多线程");
        }
    }
}

 

注:线程开启不一定马上执行,由cpu调度

2、实现Runnable接口

     自定义类实现Runnable接口

     重写run()方法,编写线程执行体

     创建线程对象,调用start()方法启动线程体

 

package com.demo01;
//第二种实现Thread的方法 实现Runnable接口
public class TestThread02 implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for(int i = 0;i < 20; i++){
            System.out.println(i+"我在学习多线程");
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        for(int i =0;i<20;i++){
            System.out.println(i+"正在学习多线程");
        }
        TestThread02 t1 = new TestThread02();
        Thread thread = new Thread(t1);
        thread.start();
    }
}

3、实现Callable接口(了解)

 
package com.demo01;
 
import java.util.concurrent.*;
 
//创建线程 实现Callable接口
public class TestThread05 implements Callable<Boolean> {
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        for(int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println("我正在学习"+i);
        }
        return true;
    }
 
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestThread05 t = new TestThread05();
//        创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
//        提交执行
        Future<Boolean> submit = ser.submit(t);
//        获取结果集
        Boolean aBoolean = submit.get();
//        关闭服务
        ser.shutdownNow();
 
    }
}

 

小结:

继承Thread类    继承Runnable接口
子类继承Thread类具备多线程能力    实现Runnable接口具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()    启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
不建议使用:避免oop单继承的局限性    
推荐使用:避免单继承的局限性,
同一个对象可以被多个线程使用

线程停止

建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环

建议使用标志位-->设置一个标志位

package com.StateThread;
//线程的状态
//使线程停止
public class TestThread06 implements Runnable{
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("线程运行中"+i++);
        }
    }
//  标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
 
        TestThread06 t = new TestThread06();
        new Thread(t).start();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println(i);
            if(i==900){
                System.out.println("线程停止了"+i);
                t.stop();
            }
        }
 
    }
}

线程休眠

package com.StateThread;
 
//模拟线程休眠
public class TestThread07 implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        TestThread07 t = new TestThread07();
        new Thread(t).start();
    }
 
    @Override
    public void run() {
        int sum = 10;
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(sum--);
            if(sum==0){
                break;
            }
        }
    }
}

注:每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁,Thread.sleep(1000) 1千毫米=1秒

线程礼让

package com.StateThread;
//线程礼让
public class TestThread08 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行开始");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行结束");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        TestThread08 t = new TestThread08();
        new Thread(t,"小明").start();
        new Thread(t,"小红").start();
    }
}

注:礼让不一定会成功,要看cpu的心情 Thread.yieId()。

线程插队

Join合并线程,待线程执行完成后再执行其他线程,其他线程阻塞。可以想象成插队。Thread.join()。

 
package com.StateThread;
//线程插队
public class TestThread09 implements Runnable{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestThread09 t = new TestThread09();
        Thread thread = new Thread(t);
        thread.start();
        for (int i =0;i<500;i++){
            if(i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main执行"+i);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<500;i++){
            System.out.println("子线程执行VIP"+i);
        }
    }
}

 

观察线程状态

Thread.state()。

//观察线程状态
public class TestThread10 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(()->{
           for(int i=0;i<5;i++){
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
            System.out.println("结束");
        });
//        线程启动前的状态
        Thread.State state = t.getState();
        System.out.println(state);
 
//        线程启动时的状态
        t.start();
        state = t.getState();
        System.out.println(state);
 
//        线程结束时的状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不中止
            Thread.sleep(100);
            state = t.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

 

 

线程优先级

线程优先级用数字表示范围从1~10,数字越大优先级越大

要先设置优先级在启动线程

package com.StateThread;
//线程的优先级
public class TestThread11 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
        test t = new test();
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        Thread t3 = new Thread(t);
        Thread t4 = new Thread(t);
        Thread t5 = new Thread(t);
//        1
        t1.start();
//        2
        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t2.start();
//        3
        t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t3.start();
//        4
        t4.setPriority(6);
        t4.start();
//        5
        t5.setPriority(8);
        t5.start();
    }
}
class test implements Runnable{
 
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

 

 

守护线程

 1、线程分为用户线程和守护线程

 2、虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main(主线程))

 3、虚拟机不用等待守护线程执行完毕(gc(垃圾回收))

设置方法为: Thread.setPaemon(ture) 默认为:false

package com.StateThread;
//守护线程
public class TestThread12 {
    public static void main(String[] args) {
        test1 t1 = new test1();
        test2 t2 = new test2();
        Thread th = new Thread(t2);
        th.setDaemon(true);
        th.start();
        new Thread(t1).start();
    }
}
class test1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<36500;i++){
            System.out.println("我一直开心的活着");
        }
        System.out.println("和这个时间说再见了");
    }
}
class test2 implements Runnable{
 
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝一直保佑着我");
        }
    }
}

 

线程同步
 1、概念:

线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,前面线程使用完毕,下一个线程在使用。

2、什么是并发:

多个线程操作同一个资源。

3、锁:

每一个对象都有一把锁,解决安全问题。

4、形成条件:

队列+锁

5、同步方法

这套机制就是synchronized关键字,包括两种方法,synchronized方法和synchronized块

缺陷:将一个方法神明为synchronized将会影响效率

package com.Synchrohized;
 
public class UnSafeTicket {
    public static void main(String[] args) {
        ticket t =new ticket();
        new Thread(t,"1").start();
        new Thread(t,"2").start();
        new Thread(t,"3").start();
    }
}
 
//多线程
class ticket implements Runnable{
    private boolean flag = true;
    private int ticket=100;
 
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                Thread.sleep(100);
                buyTicket();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //线程停止
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }
    //买票
    public synchronized void buyTicket() throws InterruptedException {
        if(ticket<=0){
            stop();
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticket--+"张票");
    }
}
五、死锁

    1、死锁的概念:

多个线程个占用一些资源,并且等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对象释放资源。都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 两个以上对象的锁时就可能发生死锁的问题

总结:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。

package com.Lock;
 
public class DieLock {
    public static void main(String[] args) {
        test t = new test(0,"小明");
        test t1  = new test(1,"小红");
        t.start();
        t1.start();
    }
 
}
 
//手机
class phone{
 
}
//电脑
class computer{
 
}
//多线程
class test extends Thread{
//    需要资源只有一份需要static来保证
    static phone p = new phone();
    static computer c = new computer();
//    选择
    int choice;
//    名称
    String name;
    public test(int choice,String name){
        this.choice=choice;
        this.name=name;
    }
    @Override
    public void run(){
        game();
    }
//    选择玩什么
    public void game(){
        if(choice==0){
            synchronized(p){
                System.out.println("我正在玩电脑");
                synchronized (c){
                    System.out.println("我想玩手机");
                }
            }
 
 
        }else
        {
            synchronized (c){
                System.out.println("我正在玩手机");
                synchronized (p){
                    System.out.println("我想玩电脑");
                }
 
            }
 
        }
    }
}

六、Lock(锁)

    从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制----通过显示定义同锁对象来实现。同步锁使用Lock对象充当。

  ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁和释放锁。

package com.Lock;
//Lock锁
public class ReentrantLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock testLock = new TestLock();
        new Thread(testLock,"1").start();
        new Thread(testLock,"2").start();
        new Thread(testLock,"3").start();
    }
 
}
 
class TestLock implements Runnable{
    private int ticketNum=10;
//    定义Lock锁
    private final java.util.concurrent.locks.ReentrantLock lock = new java.util.concurrent.locks.ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
            while (true) {
                try {
//                    加锁
                    lock.lock();
                    if (ticketNum > 0) {
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+ticketNum--);
                    }else {
                        break;
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
//                    解锁
                    lock.unlock();
                }
 
        }
    }
}
 

Lock是显示锁(手动开启和关闭锁)

Synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

 

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