概述
每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段。这就使进程在创建、撤销、切换时,需要较大的系统开销。从进程中演化出了线程。进程中必须至少包含一个线程。线程存在于进程中,共享进程的资源。
线程的标识
就像每个进程有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID。进程ID在整个系统是唯一的,但线程ID不同,线程只有在它所属的进程中才有意义。进程ID是用pid_t数据类型来表示的,线程ID是用pthread_t数据类型来表示的,实现的时候可以用一个结构来代表pthread_t数据类型,所以可移植的操作系统实现不能把它作为整数处理。
线程常用的函数
(1)线程的比较
#include <pthread.h>
int pthread_equal(pthread t1,pthread t2);
功能:判断线程号t1和t2是否相等。尽量使用函数来比较线程ID
参数:待判断的线程号
返回值:若相等返回非0,否则返回0
(2)获取线程号
#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);
功能:获取线程号
返回值:调用线程的线程ID
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
int main()
{
pthread id;
id = pthread_self();
printf("Thread ID = %lu\n",id);
int res = pthread_equal(id,pthread_self());
if(res != 0)
{
printf("Equal!\n");
}
else
{
printf("Not equal!\n");
}
}
结果
(3)创建线程
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *id,pthread_attr_t *attr,void*(*pthread_fun)(void*),void *arg)
功能:创建线程
参数:id---------------------线程ID地址
attr-------------------线程属性结构体地址,通常设置为NULL
pthread_fun-------线程函数的入口地址
arg-------------------线程函数的参数
返回值:创建成功返回0,否则返回非0;
线程传参:① 值传递:只能应用于小于等于4字节的数据,将数值转化为void*;
②地址传递:将变量的地址转换为void*
注意:如果创建线程的进程结束,线程也就结束了
代码示例:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
int value = 8;
void *work_1(void *arg)
{
while(1)
{
printf("this is id1\n");
value++;
sleep(2);
}
}
void *work_2(void *arg)
{
while(1)
{
printf("this is id2,value = %d\n",value);
sleep(2);
}
}
int main()
{
pthread_t id1,id2;
pthread_create(&id1,NULL,work_1,NULL);
pthread_create(&id2,NULL,work_2,NULL);
while(1)
{
printf("the main thread:value = %d\n",value);
sleep(2);
}
return 0;
}
编译及结果:
(4)等待线程结束函数
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t id,void **reaval);
功能:调用线程将一直阻塞直到指定的线程调用pthread_exit,获取线程的结束信息;
参数:id----------------------被阻塞的线程号
reaval----------------用来存储线程退出状态的指针的地址
返回值:若成功则返回0,否则返回非0
(5)线程结束函数
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *reaval);
功能:退出调用线程。一个线程中的多个线程是共享该进程的数据段,因此,通常线程退出后所占用的资源并不会释放;
参数:reaval ---------------存储线程退出状态的指针
返回值:无