java基础-15 内存模型

内存模型

java 内存模型

很多人将【java 内存结构】与【java 内存模型】傻傻分不清,【java 内存模型】是 Java Memory Model(JMM)的意思。

Java平台自动集成了线程以及多处理器技术,这种集成程度比Java以前诞生的计算机语言要厉害很多,该语言针对多种异构平台的平台独立性而使用的多线程技术支持也是具有开拓性的一面,有时候在开发Java同步和线程安全要求很严格的程序时,往往容易混淆的一个概念就是内存模型。究竟什么是内存模型?内存模型描述了程中各个变量(实例域、静态域和数组元素)之间的关系,以及在实际计算机系统中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节,对象最终是存储在内存里面的,这点没有错,但是编译器、运行库、处理器或者系统缓存可以有特权在变量指定内存位置存储或者取出变量的值。【JMM】(Java Memory Model的缩写)允许编译器和缓存以数据在处理器特定的缓存(或寄存器)和主存之间移动的次序拥有重要的特权,除非程序员使用了volatile或synchronized明确请求了某些可见性的保证。

  • 原子性

原子性在学习线程时讲过,下面来个例子简单回顾一下: 问题提出,两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

  • 问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作。

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:

  • 解决方法

同步锁

  • 用 synchronized 解决并发问题:

如何理解呢:你可以把 obj 想象成一个房间,线程 t1,t2 想象成两个人。 当线程 t1 执行到 synchronized(obj) 时就好比 t1 进入了这个房间,并反手锁住了门,在门内执行 count++ 代码。 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(obj) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待。当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会解开门上的锁,从 obj 房间出来。t2 线程这时才 可以进入 obj 房间,反锁住门,执行它的 count-- 代码。

注意:上例中 t1 和 t2 线程必须用 synchronized 锁住同一个 obj 对象,如果 t1 锁住的是 m1 对 象,t2 锁住的是 m2 对象,就好比两个人分别进入了两个不同的房间,没法起到同步的效果。

  • 可见性

退不出的循环 先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:

为什么呢?分析一下: 1. 初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存

2. 因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高 速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率

3. 1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读 取这个变量的值,结果永远是旧值

  • 解决方法

volatile(易变关键字)

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到 主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存

public class Test {
    public volatile static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (run){

                }
            }
        });
        
        thread1.start();
        Thread.sleep(1000);
        run = false;

    }
}

/*

Process finished with exit code 0
*/
  • 可见性

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一 个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况: 上例从字节码理解是这样 的:

public class Test {
    public static boolean run = true;
    public static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                    while (run) {
                        synchronized(obj){
                            
                        }
                    }
            }
        });

        thread1.start();
        Thread.sleep(1000);
        run = false;
    }
}

/*

Process finished with exit code 0
*/

 

 

public class Test {
    public static boolean run = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (run){
                    System.out.println(1);
                }
            }
        });

        thread1.start();
        Thread.sleep(1000);
        run = false;
    }
}

/*
1
1
...
1
1

Process finished with exit code 0
*/

查看 println 的源码

    public void println(int x) {
        synchronized (this) {
            print(x);
            newLine();
        }
    }

println 被 synchronized 修饰,synchronized 禁止了高速缓存,强制当前线程取获取主存中的值

  • 有序性

  • 诡异的结果

I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问,可能的结果有几种?

有同学这么分析

情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1

情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else 分支,结 果为1

情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过 了)

 

但我告诉你,结果还有可能是 0 ,信不 相信很多人已经晕了

这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现: 借助 java 并发压测工具 jcstr

ess https://wiki.openjdk.java.net/display/CodeTools/jcstr

  • 解决方法

volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排

  • 有序性理解

public final class Singleton {
    
    private Singleton() {
    }

    private static Singleton INSTANCE = null;

    public static Singleton getInstance() {
        // 实例没创建,才会进入内部的 synchronized代码块
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 也许有其它线程已经创建实例,所以再判断一次
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

以上的实现特点是:

懒惰实例化

首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁

但在多线程环境下,上面的代码是有问题的, INSTANCE = new Singleton() 对应的字节码为:

这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将 是一个未初始化完毕的单例

对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才 会真正有效

  • happens-before

happens-before 规定了哪些写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结, 抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变 量的读可见

  • 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见
static int x;
static Object m=new Object();
        new Thread(()->{
synchronized(m){
        x=10;
        }
        },"t1").start();
        new Thread(()->{
synchronized(m){
        System.out.println(x);
        }
        },"t2").start();

线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见

  • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join()等待它结束)

  • 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通 过t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)

  • 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
  • 具有传递性,如果 x hb-> y 并且 y hb-> z 那么有 x hb-> z
  • 变量都是指成员变量或静态成员变量

 

  • CAS 与 原子类

  • CAS

CAS 即 Compare and Swap ,它体现的一种乐观锁的思想,比如多个线程要对一个共享的整型变量执 行 +1 操作:

获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CAS 和 volatile 可以实现无 锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。

  • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
  • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类来直接调用操作系统底层的 CAS 指令,下面是直接使用 Unsafe 对象进 行线程安全保护的一个例子

  • 乐观锁与悲观锁

  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系, 我吃亏点再重试呗。
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁 你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
  • 原子操作类

juc(java.util.concurrent)中提供了原子操作类,可以提供线程安全的操作,例如:AtomicInteger、 AtomicBoolean等,它们底层就是采用 CAS 技术 + volatile 来实现的。

可以使用 AtomicInteger 改写之前的例子:

  • synchronized 优化

Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 Mark Word)。Mark Word 平时存 储这个对象的 哈希码 、 分代年龄 ,当加锁时,这些信息就根据情况被替换为 标记位 、 线程锁记录指 针 、 重量级锁指针 、 线程ID 等内容

 

  • 轻量级锁

如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻 量级锁来优化。这就好比: 学生(线程 A)用课本占座,上了半节课,出门了(CPU时间到),回来一看,发现课本没变,说明没 有竞争,继续上他的课。 如果这期间有其它学生(线程 B)来了,会告知(线程A)有并发访问,线程 A 随即升级为重量级锁,进入重量级锁的流程。 而重量级锁就不是那么用课本占座那么简单了,可以想象线程 A 走之前,把座位用一个铁栅栏围起来 假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

  • 锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻 量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

  • 重量锁

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退 出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。 在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能 性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

待时间长了划算) Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能 自旋重试成功的情况

自旋重试失败的情况

  • 偏向锁

是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS.

  • 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW)
  • 访问对象的 hashCode 也会撤销偏向锁
  • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2, 重偏向会重置对象的 Thread ID
  • 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位
  • 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的
  • 可以主动使用 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁
  1. 可以参考这篇论文:https://www.oracle.com/technetwork/java/biasedlocking-oopsla2006-wp149958.pdf

简单的说,JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性、有序 性、和原子性的规则和保障

  • 假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

  • 其它优化

1. 减少上锁时间

    同步代码块中尽量短

2. 减少锁的粒度

    将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:

候,会使用 CAS 来累加值到 base,有并发争用,会初始化 cells 数组,数组有多少个 cell,就允 许有多少线程并行修改,最后将数组中每个 cell 累加,再加上 base 就是最终的值

LinkedBlockingQueue 入队和出队使用不同的锁,相对于LinkedBlockingArray只有一个锁效率要 高

3. 锁粗化

多次循环进入同步块不如同步块内多次循环 另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作 粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁,没必要重入多次)

new StringBuffer().append("a").append("b").append("c");

4. 锁消除

JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候 就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。

5. 读写分离

CopyOnWriteArrayList ConyOnWriteSet

参考:https://wiki.openjdk.java.net/display/HotSpot/Synchronization

http://luojinping.com/2015/07/09/java锁优化/

https://www.infoq.cn/article/java-se-16-synchronized

https://www.jianshu.com/p/9932047a89be

https://www.cnblogs.com/sheeva/p/6366782.html

https://stackoverflow.com/questions/46312817/does-java-ever-rebias-an-individual-lock

 

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