STL 学习

STL(Standard Template Library),标准模板库。


STL六大组件:

容器(Container)

算法(Algorithm)

迭代器(Iterator)

仿函数(Function object)

适配器(Adaptor)

空间配置器(allocator)

但是实际上我觉得掌握 Container、algorithm、interator应该就很能用的不错了;


1、容器

作为STL的最主要组成部分--容器,分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合(multiset),映射(map),多重映射(multimap)。

标准容器类说明
顺序性容器
vector从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素
deque从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素
list双链表,从任何地方快速插入与删除
关联容器
set快速查找,不允许重复值
multiset快速查找,允许重复值
map一对多映射,基于关键字快速查找,不允许重复值
multimap一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值
容器适配器
stack后进先出
queue先进先出
priority_queue最高优先级元素总是第一个出列

vector 容器,支持快速随机访问(连续存储) 
 list 链表,支持快速插入/删除
 deque 双端队列,支持随机访问(连续存储),两端能快速插入和删除
 stack 栈
 queue 队列
 priority_queue 优先级队列


特性

所在头文件

向量vector

可以用常数时间访问和修改任意元素,在序列尾部进行插入和删除时,具有常数时间复杂度,对任意项的插入和删除就有的时间复杂度与到末尾的距离成正比,尤其对向量头的添加和删除的代价是惊人的高的

<vector>

双端队列deque

基本上与向量相同,唯一的不同是,其在序列头部插入和删除操作也具有常量时间复杂度

<deque>

表list

对任意元素的访问与对两端的距离成正比,但对某个位置上插入和删除一个项的花费为常数时间。

<list>

队列queue

插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。按照先进先出的原则。

<queue>

堆栈stack

堆栈是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项。即按照后进先出的原则

<stack>

集合set

由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序,具有快速查找的功能。但是它是以牺牲插入删除操作的效率为代价的

<set>

多重集合multiset

和集合基本相同,但可以支持重复元素具有快速查找能力

<set>

映射map

由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列。具有快速查找能力

<map>

多重集合multimap

比起映射,一个键可以对应多了值。具有快速查找能力

<map>

STL容器能力表:

 

 


接下来会为每个容器单独写一篇博客去学习它。

2、算法

算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。< algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范 围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。

STL的算法也是非常优秀的,它们大部分都是类属的,基本上都用到了C++的模板来实现,这样,很多相似的函数就不用自己写了,只要用函数模板就可以了。

我们使用算法的时候,要针对不同的容器,比如:对集合的查找,最好不要用通用函数find(),它对集合使用的时候,性能非常的差,最好用集合自带的find()函数,它针对了集合进行了优化,性能非常的高。


STL中算法大致分为四类:
        1、非可变序列算法: 指不直接修改其所操作的容器内容的算法。
        2、可变序列算法: 指可以修改它们所操作的容器内容的算法。
        3、排序算法:     包括对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。
        4、数值算法:     对容器内容进行数值计算。


<一>查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值
    adjacent_find:            在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的ForwardIterator。否则返回last。重载版本使用输入的二元操作符代替相等的判断。
    binary_search:            在有序序列中查找value,找到返回true。重载的版本实用指定的比较函数对象或函数指针来判断相等。
    count:                    利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等元素个数。
    count_if:                 利用输入的操作符,对标志范围内的元素进行操作,返回结果为true的个数。
    equal_range:              功能类似equal,返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound。
    find:                     利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较。当匹配时,结束搜索,返回该元素的一个InputIterator。
    find_end:                 在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"的最后一次出现。找到则返回最后一对的第一个ForwardIterator,否则返回输入的"另外一对"的第一个ForwardIterator。重载版本使用用户输入的操作符代替等于操作。
    find_first_of:            在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"中任意一个元素的第一次出现。重载版本中使用了用户自定义操作符。
    find_if:                  使用输入的函数代替等于操作符执行find。
    lower_bound:              返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内的可以插入指定值而不破坏容器顺序的第一个位置。重载函数使用自定义比较操作。
    upper_bound:              返回一个ForwardIterator,指向在有序序列范围内插入value而不破坏容器顺序的最后一个位置,该位置标志一个大于value的值。重载函数使用自定义比较操作。
    search:                   给出两个范围,返回一个ForwardIterator,查找成功指向第一个范围内第一次出现子序列(第二个范围)的位置,查找失败指向last1。重载版本使用自定义的比较操作。
    search_n:                 在指定范围内查找val出现n次的子序列。重载版本使用自定义的比较操作。

------------------------------------------------------------------------------------------------

    <二>排序和通用算法(14个):提供元素排序策略
    inplace_merge:            合并两个有序序列,结果序列覆盖两端范围。重载版本使用输入的操作进行排序。
    merge:                    合并两个有序序列,存放到另一个序列。重载版本使用自定义的比较。
    nth_element:              将范围内的序列重新排序,使所有小于第n个元素的元素都出现在它前面,而大于它的都出现在后面。重载版本使用自定义的比较操作。
    partial_sort:             对序列做部分排序,被排序元素个数正好可以被放到范围内。重载版本使用自定义的比较操作。
    partial_sort_copy:        与partial_sort类似,不过将经过排序的序列复制到另一个容器。
    partition:                对指定范围内元素重新排序,使用输入的函数,把结果为true的元素放在结果为false的元素之前。
    random_shuffle:           对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。
    reverse:                  将指定范围内元素重新反序排序。
    reverse_copy:             与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。
    rotate:                   将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。
    rotate_copy:              与rotate类似,不过将结果写入另一个容器。
    sort:                     以升序重新排列指定范围内的元素。重载版本使用自定义的比较操作。
    stable_sort:              与sort类似,不过保留相等元素之间的顺序关系。
    stable_partition:         与partition类似,不过不保证保留容器中的相对顺序。

------------------------------------------------------------------------------------------------

    <三>删除和替换算法(15个)
    copy:                     复制序列
    copy_backward:            与copy相同,不过元素是以相反顺序被拷贝。
    iter_swap:                交换两个ForwardIterator的值。
    remove:                   删除指定范围内所有等于指定元素的元素。注意,该函数不是真正删除函数。内置函数不适合使用remove和remove_if函数。
    remove_copy:              将所有不匹配元素复制到一个制定容器,返回OutputIterator指向被拷贝的末元素的下一个位置。
    remove_if:                删除指定范围内输入操作结果为true的所有元素。
    remove_copy_if:           将所有不匹配元素拷贝到一个指定容器。
    replace:                  将指定范围内所有等于vold的元素都用vnew代替。
    replace_copy:             与replace类似,不过将结果写入另一个容器。
    replace_if:               将指定范围内所有操作结果为true的元素用新值代替。
    replace_copy_if:          与replace_if,不过将结果写入另一个容器。
    swap:                     交换存储在两个对象中的值。
    swap_range:               将指定范围内的元素与另一个序列元素值进行交换。
    unique:                   清除序列中重复元素,和remove类似,它也不能真正删除元素。重载版本使用自定义比较操作。
    unique_copy:              与unique类似,不过把结果输出到另一个容器。

 

    <四>排列组合算法(2个):提供计算给定集合按一定顺序的所有可能排列组合
    next_permutation:         取出当前范围内的排列,并重新排序为下一个排列。重载版本使用自定义的比较操作。
    prev_permutation:         取出指定范围内的序列并将它重新排序为上一个序列。如果不存在上一个序列则返回false。重载版本使用自定义的比较操作。

 

    <五>算术算法(4个)
    accumulate:               iterator对标识的序列段元素之和,加到一个由val指定的初始值上。重载版本不再做加法,而是传进来的二元操作符被应用到元素上。
    partial_sum:              创建一个新序列,其中每个元素值代表指定范围内该位置前所有元素之和。重载版本使用自定义操作代替加法。
    inner_product:            对两个序列做内积(对应元素相乘,再求和)并将内积加到一个输入的初始值上。重载版本使用用户定义的操作。
    adjacent_difference:      创建一个新序列,新序列中每个新值代表当前元素与上一个元素的差。重载版本用指定二元操作计算相邻元素的差。

 

<六>生成和异变算法(6个)
    fill:                     将输入值赋给标志范围内的所有元素。
    fill_n:                   将输入值赋给first到first+n范围内的所有元素。
    for_each:                 用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问,返回所指定的函数类型。该函数不得修改序列中的元素。
    generate:                 连续调用输入的函数来填充指定的范围。
    generate_n:               与generate函数类似,填充从指定iterator开始的n个元素。
    transform:                将输入的操作作用与指定范围内的每个元素,并产生一个新的序列。重载版本将操作作用在一对元素上,另外一个元素来自输入的另外一个序列。结果输出到指定容器。

 

<七>关系算法(8个)
    equal:                    如果两个序列在标志范围内元素都相等,返回true。重载版本使用输入的操作符代替默认的等于操作符。
    includes:                 判断第一个指定范围内的所有元素是否都被第二个范围包含,使用底层元素的<操作符,成功返回true。重载版本使用用户输入的函数。
    lexicographical_compare:  比较两个序列。重载版本使用用户自定义比较操作。
    max:                      返回两个元素中较大一个。重载版本使用自定义比较操作。
    max_element:              返回一个ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重载版本使用自定义比较操作。
    min:                      返回两个元素中较小一个。重载版本使用自定义比较操作。
    min_element:              返回一个ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重载版本使用自定义比较操作。
    mismatch:                 并行比较两个序列,指出第一个不匹配的位置,返回一对iterator,标志第一个不匹配元素位置。如果都匹配,返回每个容器的last。重载版本使用自定义的比较操作。

 

    <八>集合算法(4个)
    set_union:                构造一个有序序列,包含两个序列中所有的不重复元素。重载版本使用自定义的比较操作。
    set_intersection:         构造一个有序序列,其中元素在两个序列中都存在。重载版本使用自定义的比较操作。
    set_difference:           构造一个有序序列,该序列仅保留第一个序列中存在的而第二个中不存在的元素。重载版本使用自定义的比较操作。
    set_symmetric_difference: 构造一个有序序列,该序列取两个序列的对称差集(并集-交集)。
 
    <九>堆算法(4个)
    ① make_heap:               把指定范围内的元素生成一个堆。重载版本使用自定义比较操作。
    ② pop_heap:                 并不真正把最大元素从堆中弹出,而是重新排序堆。它把first和last-1交换,然后重新生成一个堆。可使用容器的back来访问被"弹出"的元素或者使用pop_back进行真正的删除。重载版本使用自定义的比较操作。
    ③ push_heap:                假设first到last-1是一个有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。在指向该函数前,必须先把元素插入容器后。重载版本使用指定的比较操作。
    ④ sort_heap:   对指定范围内的序列重新排序,它假设该序列是个有序堆。重载版本使用自定义比较操作。


3、迭代器

它的具体实现在<itertator>中,我们完全可以不管迭代器类是怎么实现的,大多数的时候,把它理解为指针是没有问题的(指针是迭代器的一个特例,它也属于迭代器),但是,决不能完全这么做。

迭代器功能

输入迭代器

Input iterator

向前读

Reads forward

istream

输出迭代器

Output iterator

向前写

Writes forward

ostream,inserter

前向迭代器

Forward iterator

向前读写

Read and Writes forward

 

双向迭代器

Bidirectional iterator

向前向后读写

Read and Writes forward and

backward

list,set,multiset,map,mul

timap

随机迭代器

Random access iterator

随机读写

Read and Write with random

access

vector,deque,array,string




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